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大约有 332 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

331. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 22%]

...这里顺便普及一下纹理压缩的作用。 游戏中常见的纹理图片文件格式通常是PNG和JPG,这种类型的纹理图片需要先经过CPU解码,然后传送到GPU进行使用。图片资源的像素宽高是影响GPU内存占用大小的直接因素。而采用了纹理压缩...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

332. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 17%]

...MeshTerrainSprite3D.ts:39 从网格创建一个TerrainMeshSprite3D实例、图片读取高度图属性。 Parameters mesh: Mesh 网格。 texture: Texture2D minHeight: number maxHeight: number Default value name: string = null 名字。 Returns MeshTerrainSprite3D 地形渲染节点 Static instantia...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102