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大约有 968 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

331. laya2.0 3D刚体碰撞穿透问题求解??? [ 68%]

...须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190622

332. ttf字体带版本号会导致加载不正常 [ 68%]

...模型不显示贴图 微信小游戏如何使用ttf字体? IDE1.7.8 json图集加载问题 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 2.7.1 加载的ttf不生效 Animation 的createFrames 使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190403

333. Laya.MiniAdpter.downLoadFile缓存图片后,load读到不到资源。 [ 68%]

...写onFocus和onBlur事件监听不到 Texture图片能否进行翻转? 图集打包找不到图集文件 如何获取图片每个像素点的RGB? 本地调试加载本地图片都报错 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200922

334. 微信小游戏资源总是加载旧的资源 [ 68%]

微信小游戏资源总是加载旧的资源 图集的图片资源的版本号明明已经改了,还是用了旧的图片,从服务器上没有看到相关请求; 但是,图集的json、字体等文件却相反,明明版本号没改,却从服务器上看到每次都请求下载了一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180505

335. 打包iosApp后,用的是什么字体 [ 68%]

...戏如何使用ttf字体? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 图集打包找不到图集文件 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 打包android版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

336. Loader.ATLAS、sk格式连带加载png图时后面的?v=版本号不会更新如何解决? [ 68%]

...是分开加载硬给图片加一个版本号,则加载完毕后我要用图集里的图 advice.loadImage("media/graphics/Loginsheet/advice.png"); 时 就会报错,找不到advice.png   附件 : --> 2017-06-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170603

337. 微信小游戏在真机上网络动态加载资源的问题 [ 68%]

...的是这样的方式 Laya.URL.rootPath = Laya.URL.basePath = ""; //加载图集 Laya.loader.load([ {url:"res/atlas/comp.atlas", type: Laya.Loader.ATLAS}, ], new Laya.Handler(this, this.onLoad)); 版本是1.7.19 2018-09-21 添加评论 已悬赏1元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180921

338. 请问打包应用如何使用自己的Loading页面,使用html做的Loading页 [ 68%]

...的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 图集打包找不到图集文件 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170514

339. cacheAs相关问题 [ 68%]

...须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) IDE1.7.8 json图集加载问题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于Dia...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171122

340. drawcall优化问题 [ 68%]

...题 实际上drawcall优化的意义和效益感觉不大 我尝试了下 a图集和b图集交叉渲染 搞1千个左右 会导致 drawcall为2000 如果我把a图集的先渲染 b图集的后渲染 会把drawcall降低到2 但是实际上 fps都一样低 最后的必杀器还是要用cacheas=‘bit...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122