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Laya_社区(11708) Laya2.0_文档(291) Laya3.0_文档(86) Laya3.0_api(86) Laya2.0_api(76) laya_api(24) Laya_示例(8) Laya2.0_示例(3)
laya.3d.js库选中以后加载场景报错材质不存在 在勾选如附件图类库之前,可以正确加载模型,模型是放在场景里的ls文件里,勾选上去之后运行会报图1错误,不清楚成因到底是什么,麻烦官方给个解答 附件 : --> 2019-04-23 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190423
Laya2.0在qq小游戏加载3D场景 材质报错 附件 : --> 2020-01-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 李康 相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200108
layaair2_cmd 打开场景提示:预制体循环嵌套,无法打开 项目应该是有两个一样的预制体(它们的名字不同),打开IDE后打开场景,一直提示循环嵌套预制体无法打开,右上角的“x”点了n次都没法关闭软件。不过社区朋友还是比...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200410
求2D地图场景3D角色模型有没实例 2018-03-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 3D空间中可以显示2D界面 具体参考引擎示例-3D-照相机-3d转2d空间 这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180302
请教一个最基本问题: 在项目代码中如何操作场景编辑器中设置的组件? 项目代码中 new一个组件,然后编写逻辑代码,我已经大概会了。 可是在场景编辑器中,拖了一个组件(比如一个button)进场景,如果在项目代码中使...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191108
场景切换问题 场景切换 this.removeSelf(); gamewbz.removeSelf(); hallwbz = hallwbz || new HallViewwbz(); Laya.stage.addChild(hallwbz); 这样写 有没有问题,,,用这样的方式写 ,我切换 了 3个页面 ,然后发现这3个页面都还存在,,这样是不是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171024
LayaAir引擎 场景节点如何获取,类似cocos的cc.find 场景scene内有多层子节点。在子节点a中,想调用scene的方法。 总不能a.parent.parent.parent一直找吧。 cocos有cc.find("canvas/"),直接从场景的根节点开始找 2019-03-13 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190313
Laya2.4版本,场景为内嵌时layaMaxUI类中没有声明场景中的Button等控件? export module ui { export class GameSceneuiUI extends Laya.Scene { public static uiView:any ={"type":"Scene","props":{"width":720,"height":1280},"compId":2,"child":[{"type":"Button","props":{"y":616,"x":296,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200228
为甚么2.0以后新建3D场景就有那么多报错啊 附件 : --> 2019-07-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190716
layaair可以使用 blender建模工具导出的场景文件格式吗 你们好,有些概念不是很明白想问下大家。 unity和layaair都是游戏引擎,我看到教程里layaair却要unity导出场景才能使用,而unity却要借助blender等建模工具,layaair可以直接使用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170215