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大约有 399 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

331. 版本管理swf找同名的Json文件发现找不到 [ 53%]

...太太太好用了!!!! 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180615

332. Sprite3D添加组件或脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之精灵) [ 53%]

...urce, Laya.Handler.create(this, this.onComplete)); } onComplete(){ //记载场景 var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()); //加载相机 var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.8, 1.5)); camera.transform.rotate(new Laya...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

333. Error: add shader include file err:LightHelper.glsl [ 53%]

...报错Uncaught getUint16 error - Out of bounds Laya3d自定义shader 切换场景编辑器时 Laya3D init error must support webGl spine动画转换失败,加载错误:导出二进制数据出错:writeUint8 error - Out of range261, 有谁知道什么原因导致的吗? 怎样解决? 用laya的shader...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161026

334. png使用base64显示异常 [ 52%]

...示贴图 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ List 组件列表渲染异常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210809

335. 在AS3中loadImage("")加载图片时,没有显示,这个路径要怎么设置啊? [ 52%]

...透 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180528

336. 关于Laya.loader.load和getRes的问题 [ 52%]

...showAll后留白部分的颜色问题 ios原生回调问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 问题状态 最新活动: 2017-08-04 16:45 浏览: 4441 关注: 3 人 theLayaBoxer • 2017-08-04 16:59 嗯,第一个问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170804

337. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 52%]

...不打包到图集内** `资源管理器`中的资源如果没有在项目场景中被使用,通过菜单的 `导出`--> `发布(不打包未使用)` 功能,如图6-4。可以将未使用的资源不打包到图集内,减少图集的大小。但是,由于这种打包方式需要遍历所...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

338. 图集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 52%]

...不打包到图集内** `资源管理器`中的资源如果没有在项目场景中被使用,通过菜单的 `导出`--> `发布(不打包未使用)` 功能,如图6-4。可以将未使用的资源不打包到图集内,减少图集的大小。但是,由于这种打包方式需要遍历所...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

339. laya.display.Animation [ 52%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite  autoAnimation : String[write-only] 设置自动播放的动画名称,在LayaAi...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

340. 图集制作与使用详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 52%]

...不打包到图集内** `资源管理器`中的资源如果没有在项目场景中被使用,通过菜单的 `导出`--> `发布(不打包未使用)` 功能,如图6-4。可以将未使用的资源不打包到图集内,减少图集的大小。但是,由于这种打包方式需要遍历所...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714