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大约有 614 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

331. laya.ui.View [ 57%]

...为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

332. terrain移动端微信小游戏环境和普通浏览器环境,效果差异巨[ 57%]

...d 发布后在手机预览显示异常 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 问题状态 最新活动: 2019-07-01 13:16 浏览: 723 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190701

333. laya用原生JS的protoBuf,已解决自己做记录 [ 57%]

...laya的ByteArray的_data_来当ArrayBuffer用 会有问题,因为这个数据是被ByteArray封装过的,不能直接取。解决方法用ByteArray的getByte一个一个字节取出来写到一个JS原生的ArrayBuffer的里面去 2017-02-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170227

334. hBox使用问题 [ 57%]

...wTexture方法,如果用addChild方法加载Loader.getRes(picAy[i])这个数据,怎么写? 新手见笑了[/i] 2016-10-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: Wx122065323 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161026

335. batch draw 减少draw call [ 57%]

... 骨骼动画如何减少内存 求教减少APK的体积 list 重新绑定数据后 scrollBar.value 会没有限制的增加或减少,list上下都会出现很多空白的区域. 而scrollBar.slider.value 是正确的 .请问该如何处理 ide打包小游戏时能否把注释去掉减少体积 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190530

336. 图集打包问题 [ 57%]

...么问题??? Monica • 2017-11-17 17:24 @apeCom:可能是图片的数据问题,导致解析不了 apeCom • 2017-11-17 17:33 @Monica:谢谢你 apeCom • 2017-11-17 17:06 图片是 200 * 200 apeCom • 2017-11-17 17:07 在打包里面我已经设置单图是 2048 * 2048 了 Monica • 2017...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171117

337. Cannot set property 'xxxxxx' of undefined 的问题 [ 56%]

...taBase;变量。在ShareItOffController里面用一个单例去请求网络数据回调为data赋值。结果报undefined,index.html顺序列看起来也没有什么问题。请问这个是什么问题?   附件 : --> 2018-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

338. 用不用天空盒内存差14M,这是正常的吗? [ 56%]

...但是不知道为什么会跳帧。 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 问题状态...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181205

339. laya.ui.CheckBox [ 56%]

...为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

340. 如何判断ui中的元素已经准备就绪? [ 56%]

...将很多元素拖入到ui设计器,完成ui的设计,但有些元素数据,生成ui时,这类元素还未准备好,比如说<SkeletonPlayer>,当然尺寸背景图也会在ui生成后一会儿才会显现。   生成ui时,有什么方法能判断,其包含的元素已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180623