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大约有 417 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

331. laya.display.Animation_API3.0 [ 56%]

... interval,注意:如果动画正在播放,设置后会重置帧循环时器的起始时间为当前时间,也就是说,如果频繁设置interval,会导致动画帧更新的时间间隔会比预想的要慢,甚至不更新。 Returns number Inherited from AnimationBase.interval Defi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

332. laya.ui.ComboBox [ 56%]

...迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:Context, x:Number, y:Number):void 自定义更新、呈现显...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

333. laya.d3.core.MeshSprite3D_API3.0 [ 56%]

...d Inherited from Node.clearTimer Defined in laya/display/Node.ts:609 清理时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Parameters caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Returns void clone clone(): Node Inherited from RenderableSprite3D.clone Defined in laya/d...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

334. laya.d3.core.particleshuriken.ShuriKenParticle3D_API3.0 [ 55%]

...d Inherited from Node.clearTimer Defined in laya/display/Node.ts:609 清理时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Parameters caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Returns void clone clone(): Node Inherited from RenderableSprite3D.clone Defined in laya/d...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

335. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 55%]

...d Inherited from Node.clearTimer Defined in laya/display/Node.ts:609 清理时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Parameters caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Returns void clone clone(): Node Inherited from RenderableSprite3D.clone Defined in laya/d...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

336. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D_API3.0 [ 55%]

...d Inherited from Node.clearTimer Defined in laya/display/Node.ts:609 清理时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Parameters caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Returns void clone clone(): Node Inherited from RenderableSprite3D.clone Defined in laya/d...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

337. laya.ui.Button [ 55%]

...迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:Context, x:Number, y:Number):void 自定义更新、呈现显...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

338. laya.ui.TextInput [ 55%]

...能提高效率。 Label clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:Context, x:Number, y:Number):void 自定义更新、呈现...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

339. laya.ui.Dialog [ 55%]

...迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node  close(type:String = null):void[override] 关闭对话框。 Dialog  closeAll():void[static] 关闭所有对话框。Dialog  closeByGroup(group:String):Array[static] ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

340. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 55%]

...d Inherited from Node.clearTimer Defined in laya/display/Node.ts:609 清理时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Parameters caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Returns void clone clone(): Node Inherited from RenderableSprite3D.clone Defined in laya/d...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115