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大约有 1,202 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

331. 播放动画lrani的事例代码在哪里可以找到? [ 76%]

...nity中Animator组件制作刚体动画,然后用最新版LayaUnityPlugin导出。 直接使用Sprite3D.load()加载使用即可。 2017-07-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 jim606 相关问题 骨骼动画播放完后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

332. u3d下spine动画工具导入报错:转换失败---chitianshishoux--加载错误,xxx/xxx/chitianshishoux.atlas [ 76%]

...ine骨骼动画拷贝到bin目录下,通过工具导入时报错。 spine导出应该是什么格式?如何通过Spine动画转换工具导入到工程中? 附件 : --> 2016-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161214

333. unity导出相机动画 [ 76%]

unity导出相机动画 unity导出相机动画,怎么控制停止和播放。 2017-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: 就是Animator动画  和模型动画一样 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

334. LAYABOX 加载龙骨的IK 会出错动画播放错乱 [ 76%]

...信小游戏中访问带空格的文件出错 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 问题状态 最新活动: 2018-05-02 16:53 浏览: 1392 关注: 3 人 cuixueying • 2017-06-14 20:55 测试了下,确实有问题,方便传下未转换的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170614

335. 麻烦帮我看下为什么这个动画为什么不能输出? [ 76%]

...: 将animation文件中 的Mesh Renderer.Material._opacity 删除,即可导出 2017-12-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 mobile3Dbin 赞同来自: 虽然可以导出资源,但是在Layaair加载时,还是会有错误。除了Mesh Renderer.Material._opacity之外,把Mesh Renderer.Material._Ti...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213

336. 发光滤镜,导致内存猛涨 [ 76%]

...iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 请教下微信小游戏的内存和数据缓...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181101

337. 3D粒子如何控制暂停和播放 [ 76%]

3D粒子如何控制暂停和播放 如题,unity导出的3D粒子如何控制暂停和播放 2018-08-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: stop() 2018-08-07 0 3 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180807

338. Unity导出FBX动画问题 [ 76%]

Unity导出FBX动画问题 我将FBX文件导入到Unity用官网的方法进行导出,导出后加载.lh文件,运行时报如下错误,该如何解决,急!!麻烦了 附件 : --> 2017-08-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

339. 龙骨动画 导出后错乱 [ 76%]

龙骨动画 导出后错乱 LayaIDE 1.7.19 DragonBone 导出数据版本5.0 导出后错乱 附件 : --> Rooster_Ani.rar test2.rar 2018-10-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181016

340. the maxParticleCount multiply mesh vertexCount is large than 65535. [ 76%]

...保留默认的1000,填一个比较小的值就行了。 然后在重新导出预设。 2019-10-29 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 151*****405 相关问题 请教下各位 图示中的扇面Mesh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191029