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大约有 2,067 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

331. Sprite用graphics绘制图形后,mouse_over触发scale显示有问题 [ 76%]

...最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

332. 【教程】2.0微信开放数据域展示组件的使用,WXOpenDataViewer,子域,排行榜 [ 76%]

... 2019-04-04 15:49 ui.RankTestUi()就是编辑模式下RankTest这个界面导出来的类。因为我在子域不能用Laya.Scene.open("RankTest.scene")这个方法打开界面,所以只能通过new 导出来的类再add到stage。然后new出来的界面,不能用runtime,所以runti...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307

333. Unity3D插件介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 76%]

... ,跳转到下载链接,如图1所示。 ![](img/1.png)(图1) #### 安装导出插件 ​ 启动unity,新建个项目,并导入游戏需要的资源与材质、贴图等,项目名称可以按照自己的需要来命名。ctrl+s保存我们的场景,我们这里保存名字叫truck。 ​ ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

334. AS3怎样调用js里自定义的方法 [ 76%]

..., FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 求让Particle2D的粒子能从最开始的地方播放的方法!! laya2.0调用scene.gc方法,再次加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171225

335. 类库升级加载渲染场景报错 [ 76%]

... 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? IDE1.7.8 json图集加载问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught T...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190820

336. 5以内的随机数怎么生成 [ 76%]

...翻遍了资料,没找到解决方案。 为什么设计模式下点了导出,生成ui文件夹是空的 layaMaxUI里面永远只会生成一个TestSceneUI,其他自定义的scene不会导出 新建.ani 创建逐帧动画,没有生成.atlas 发布不成功,无法生成layaUI.max.all.js文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180718

337. 求教关于自适应问题 [ 76%]

...!! laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 重要问题:关于苹果审核被拒 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200710

338. LayAir的视图编辑器不会移除旧的ui [ 76%]

... 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: Ctrl+F12清理并导出即可 2017-09-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zc051113 相关问题 请问laya有没有地图编辑器工具? laya2的Scene默认是文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170913

339. 将资源导入后执行,系统未加载出来 [ 76%]

...音效全无 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181021

340. laya2.0 IDE继承自定义类要怎么写? [ 76%]

... 旋 赞同来自: 如果是为了做UI管理的话 可以用文件模式导出  在UI基类构造函数里调用this.loadScene("xxx.scene")  最后添加到你指定的容器下就会触发onAwake 等函数了。 这个方法不会触发onOpened();但是首次打开会触发onAwake   下次添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181208