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大约有 8,280 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0138 秒)

331. DialogManager默认是添加到Laya.stage上会导致非引擎的显示对象无法永远处于最上层! [ 91%]

DialogManager默认是添加到Laya.stage上会导致非引擎的显示对象无法永远处于最上层! 如题。断点看了下引擎代码,尝试解决这个问题发现如下问题: 1.dialog对象父容器是dialogManager,引擎层会自动在dialog对象show的时候判断是否存在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170411

332. 怎么像canvas那样做到每次循环去清空一次画布,我发现每次画的时候他会把上一次的坐标也画出来,导致变形了,该如何让他每次累加的同时清空上次的路径 [ 90%]

...布,我发现每次画的时候他会把上一次的坐标也画出来,导致变形了,该如何让他每次累加的同时清空上次的路径 var sp; var x = 0; export default class Scene extends Laya.Sprite{ constructor(){ super(); Laya.init(500, 300, Laya.WebGL); var bg = new Laya.Sprite(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190520

333. 修改了Scene下的WebGL参数导致渲染3D对象出现局部透明 [ 90%]

修改了Scene下的WebGL参数导致渲染3D对象出现局部透明 因为项目需要对场景的webgl做修改在背景渲染层上加一个摄像头数据,然后我修改后就出现了上述问题一下是截屏,(webgl我也不是很熟悉 ,望大佬帮我指正一下)   我仔细...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180726

334. 运用多个缓动动画或者大的缓动,在ios上运行造成黑屏 [ 90%]

...类游戏,现在其中有个下注筹码的环节,因多个缓动并存导致在ios上运行黑屏的效果,求解:缓动动画多或者大怎么避免黑屏 2017-10-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171016

335. [LayaAir3]关于onTriggerEnter 回调里 绘制多边形并挂在碰撞体会导致死循环 [ 90%]

...ayaAir3]关于onTriggerEnter 回调里 绘制多边形并挂在碰撞体会导致死循环 1、定位不到原因,但是会导致极其卡顿 2、具体重现步骤,是在 onTriggerEnter 回调中通过 drawPoly 绘制多边形 3、看上去像定时器没有清除,或者引擎的BUG,是否...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240708

336. LayaAir IDE UI编辑界面一直显示不出来,重启电脑也一样!!! [ 90%]

...找 版本控制 发现问题所在了,因为添加了 ttf 特殊字体导致 IDE 出现了 bug。如有遇到同样问题看看是否 ttf字体导致,希望官方尽快解决 bug 或 增加IDE相关提示 2021-04-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Mojon 赞同来自: 后面找 版本控制 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210213

337. layabox 2.0 的GameConfig会自动生成,导致在使用脚本是不知道在哪里注册了,如果使用了xxx.js脚本,拖过去后就会出现就无法找到xxx.js,我是新手希望这样的文档能说详细一点。 [ 90%]

layabox 2.0 的GameConfig会自动生成,导致在使用脚本是不知道在哪里注册了,如果使用了xxx.js脚本,拖过去后就会出现就无法找到xxx.js,我是新手希望这样的文档能说详细一点。 新建项目,然后添加ui控件后给这个控件上使用脚本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017

338. 2.0版本 ios浏览器旋转,会导致适配出现问题,无法旋转回来 [ 90%]

2.0版本 ios浏览器旋转,会导致适配出现问题,无法旋转回来 ios问题: 1、首次打开好的,转一下手机浏览器就坏了,再转回来,还是这样     补充说明:微信浏览器和qq浏览器 2、ios微信情况下,textarea  点击完成软键盘,页面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190313

339. 微信分享之后回来导致背景音乐、音效消失 [ 90%]

微信分享之后回来导致背景音乐、音效消失 我写了一个demo放在下面,还有重现视频,这种情况是虽然不是必现,但是重现几率很高。     https://pan.baidu.com/s/1o280tdiQ_auMzI05Z41UNg   视频路径 附件 : --> text_1.zip 2018-05-12 添加评论 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180512

340. 微信小游戏中开放域(子域)只支持使用 2D 渲染模式,导致主域(用Laya.WebGL模式渲染)卡顿,如何解决? [ 90%]

微信小游戏中开放域(子域)只支持使用 2D 渲染模式,导致主域(用Laya.WebGL模式渲染)卡顿,如何解决? 1.测试时将微信小游戏中的game.json配置文件开放域路径("openDataContext": "src/openDataContext")删掉, 启用WebGL模式就不卡. 如果启用开放域(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180829