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大约有 1,699 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

331. 2.0iDE bug [ 71%]

...age 加载网络图片BUG html控件bug汇总(版本layaAir 2.4) 微信游戏兼容性bug 部分机型load场景不显示 问题状态 最新活动: 2018-09-22 10:02 浏览: 2835 关注: 2 人 182*****824 • 2018-09-22 11:53 删除了重新下载,OK,谢谢 hj • 2018-09-22 12:05 嗯嗯

来源: Laya_社区 发布时间: 20180921

332. LayaAir非3d场景是用webgl渲染的还是普通的Canvas渲染的? [ 71%]

...竟然无法自动生成了? 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 从unity导出的场景透贴和模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170318

333. 分享:LayaAir IDE 发布release版本 PNG压缩 筛选资源功能的使用! [ 71%]

...的制作(ActionScript 3.0) 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170906

334. 如何读取json或者js中的内容 [ 71%]

...失败,请检查后重新编译。 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ游戏中无法读取到 zip更新模式缓存是怎么读取的?? 如何清除sharedCanvas上一次绘制的内容 为什么在编辑器模式下正常的animation, 运行时播放就会丢失内容? 发布js项目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

335. 作为VIP会员抱怨一下新的IDE实在难用 [ 71%]

...缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 自己做的游戏,很想把它发到微信游戏里,但是太大了,就来这里分享一下吧 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? Laya IDE 2.0 微信游戏分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200320

336. 使用了2.1.1的开放域 会白屏 [ 71%]

...2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 微信游戏利用开放域好友关系链做排行榜 2个问题,为什么没有QQ开放域?新建开放域项目直接发布报错? 2.0.0 beta3 开放域排行榜 部分文字显示异常!【有Demo必现】 【教程...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200222

337. 新建ui文件怎么生成ui类? [ 71%]

...免浏览器的缓存 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 微信游戏中访问带空格的文件出错 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 问题状态 最新活动: 2017-07-20 10:01 浏览: 2764 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

338. laya native 发布3D项目提示Laya3D init error, must support webgl [ 71%]

...ed 如何通过命令行工具构建和发布项目 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); Laya2.0 W...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180730

339. vivo 3D场景黑屏 [ 71%]

...nnot read property 'btCollisionObject' of undefined 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 1.8.4版本打包vivo游戏,只有个temprelease 3d场景单材质单模型CurMem300多 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 打包出来后的APP打开加载速度...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191214

340. 添加fairygui使用fairygui.UIPackage.addPackage ( "res/Bag" )后可以正常跑,发布到微信游戏出错 [ 71%]

...ygui.UIPackage.addPackage ( "res/Bag" )后可以正常跑,发布到微信游戏出错 private function beginLoad():void {             //加载引擎需要的资源             //Laya.loader.load("res/atlas/comp.atlas", Handler.create(this, onLoaded));          ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180513