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...能让我每个碰撞体坐标系都手动转换一遍,这样不得搞死开发者 Laya_Aaron • 2018-07-05 11:08 碰撞体加在meshsprite3d 上还是哪里了? FAITH • 2018-07-05 11:52 @Laya_Aaron:如题,不是加在mesh上,因为场景合并成一个mesh了,所以新建的GameObject...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180704
...现ide为我们创建好了一个3d的模板。关于项目的结构介绍开发者可以参考2D的新手教程。这里不在赘述。 ## 快速显示3D场景 我们直接F6(mac系统用户可能要cmd+F6)或者点击运行按钮,我们可以看到示例项目运行起来的3D场景了。 ![...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...已适配微信小游戏的项目,发布后的项目可以运行于微信开发者工具内(关于微信小游戏可阅读相关的文档)。 `百度小游戏` 是指发布为已适配百度小游戏的项目,发布后的项目可以运行于百度开发者工具内(关于百度小游戏...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...否处于按下状态”? laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180321
...你好 video在手机端浏览器上兼容性问题比较多,不建议开发使用,少量浏览器可以正常播放 1、video的位置可以改变,设置pos值即可 2、可以一张张去渲染播放,类似序列帧图集动画或者可以使用龙骨工具播放成一个骨骼动画,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161013
...属性三、代码中混合使用3D混合使用3D 一、概述 在2D项目开发过程中,开发者往往需要在UI界面显示3D场景或者3D物体,比如游戏开发中,3D人物在2D背景地图上跑动,英雄属性界面里会展示3D的英雄模型等等,如动图1-1所示, (动...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
..., Info = 4, Warn = 3, Error = 2, Fatal = 1, Close = 0, }; 在js脚本中,开发者可以通过以下函数设置日志级别,默认值为5: if( window.conch ) { //值为0:表示关闭所有日志输出 //值为1:表示只有Fatal日志输出 //值为2:表示只有Fatal和Error日志输出 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...足当前的需要。 第一、根据你反馈的信息看,应该是开发新手,API文档,更面向一些已熟悉其它领域,有过其它开发经验的开发者。这种API都是能看懂的。当然,肯定还是有优化空间的。不过对于新手,建议先把所有技术文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180120
## 零基础了解3D游戏开发基础概念 Author :charley Date :2019-11-06 学习最大的障碍就是未知,比如十八般兵器放在你面前都认不出来,又谈何驰骋沙场。更何况3D游戏开发本就是一个门槛不低的工作。本篇抛开引擎的结构,本着初次...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...2.1 选择目标平台2.2 发布后的小游戏目录介绍三、用抖音开发者工具创建小游戏项目3.1 开发者帐号登录,选择项目类型3.2 导入小游戏项目3.3 抖音开发者工具的编译3.4 真机测试与调试四、分包加载抖音小游戏 一、概述 抖音小游...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010