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大约有 383 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0193 秒)

331. 全局动画不能加载 [ 52%]

...错误 循环依赖不能运行 Circular dependency: Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 app启动动画应该如何去掉 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161006

332. Layabox无法运行问题 [ 52%]

...目,重新引用了三个swc,想实现教程中的hello layerbox项目 当前遇到问题: 进度停止在57%,启动失败,如下图 另外,网页上显示 请问下我是哪里配置出错还是什么问题? 附件 : --> 2017-01-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170118

333. 光照贴图(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 52%]

...11.png)(图11) 开始烘焙之后,我们可以在Unity右下角看到当前的烘焙进度。烘焙光照贴图可能需要点时间,请耐心等待。 ![](img/12.png)(图12) 烘焙完成后,就可以直接导出场景在LayaAir中运行查看效果了。 Unity中烘焙后的场景预...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

334. 光照贴图(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 52%]

...11.png)(图11) 开始烘焙之后,我们可以在Unity右下角看到当前的烘焙进度。烘焙光照贴图可能需要点时间,请耐心等待。 ![](img/12.png)(图12) 烘焙完成后,就可以直接导出场景在LayaAir中运行查看效果了。 Unity中烘焙后的场景预...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

335. 光照贴图(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 51%]

...11.png)(图11) 开始烘焙之后,我们可以在Unity右下角看到当前的烘焙进度。烘焙光照贴图可能需要点时间,请耐心等待。 ![](img/12.png)(图12) 烘焙完成后,就可以直接导出场景在LayaAir中运行查看效果了。 Unity中烘焙后的场景预...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

336. vivo小游戏发布与调试指南(TypeScript-小游戏适配文档-vivo小游戏) [ 51%]

...装vivo调试APP,这里就不介绍了。 3、下载vivo小游戏引擎 当前**调试APP**内置的vivo引擎版本是1034,这个版本存在已知BUG,我们必须要前往vivo小游戏官网下载最新版本的小游戏引擎apk。 下载页面为: https://minigame.vivo.com.cn/documents/#...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

337. 怎么获取手机相册内容 [ 51%]

...能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

338. image控件,手机浏览器环境,skin设置url网址链接获取不到图片,电脑浏览器种可以 [ 51%]

...r事件监听不到 图集打包找不到图集文件 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 iphone自带浏览器页面怎么锁定 谷歌浏览器播放mp3出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200605

339. MovieClip报错 [ 50%]

...关联的图集等文件信息,因为你的代码是放在帧循环里,当前帧创建了一个MC实例,然后调用load去加载新资源,在load方法里有一个操作就是每次load资源之前,需要把之前MC使用过的资源先清理掉,然后在重新load新的资源,目前M...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910

340. 小米快游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-小米快游戏) [ 50%]

...定要分析一下自己的项目是真的有分包需求吗?其实对于当前大多数的产品而言,可以不用分包就可以上线快游戏产品。 #### 1、是否使用过UI加载或者分离模式? LayaAir引擎的开发者,UI大多都是通过LayaAirIDE制作。 在F9的UI模式...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715