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...想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼成的地图块,viewport外面的小图片将不渲染</p> * <p>srollRect和viewport的区别:<br/> * 1. srollRect自带裁剪效果...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190522
...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bgColor : String背景颜色Box blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...模式是17M,不开webgl是1M,而且不会涨。 数据是准确的吗,性能这么好?我在任务管理器里面看chrome暂用了100多M呀。 有没有什么方法能让我验证准确性? 2017-05-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170509
...自: 项目不大的话,应该看不出来,你可以参考下我们的性能优化文档,里面有个示例性能优化文档,关于drawCall的。 2016-12-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 相关问题 请问LayaAir中如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161207
...,如果不是,那它的加速器是什么 2. layaAir用不用加速器性能相差多少 2017-03-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 lzxfoa 赞同来自: 加速器不需要在自己代码中接...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170322
...移除,保证游戏内的资源最简化,可以高效率的提高游戏性能,增强游戏体验。如果你的项目比较大,首次加载过多的资源,由于手机端对内存要求很高,必然会导致性能低下,占用内存过大,首次加载速度过慢等问题。 2016-12-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161219
...于CPU动画,对于大量使用骨骼动画的场景,可以大大提高性能。 优点:性能高,可用于大量骨骼动画场景; 缺点:动画之间不能平滑切换,不能使用动画遮罩等功能; 二、使用说明 2.1 导入插件 当将IDE资源商店的资源添加至我...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bitmap : AutoBitmap[read-only] AutoBitmap 位图实例。 Clip blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...戏方向 JD: H5游戏: 岗位职责: 1.负责H5游戏功能开发和性能优化; 3.负责H5前沿技术研究。 工作要求: 1.精通TS或JS; 2.3年以上H5游戏开发经验; 3.精通一款H5游戏引擎layaAir、Egret、cocos,并参与过完整游戏项目; 4.擅长H5的2D游...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410
...e getboungs 是获取不到图片的,图片get才能得到,而且耗费性能,要手动set 再get 才能高性能获取,而且这个图片的宽高肯定是已知的。或者用图片去getbounds 2018-07-17 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180717