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大约有 613 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

331. layabox能用上webp图片格式么? [ 50%]

...式资源,但是此处的.png仅仅是使用了.png为后缀名,只是扩展名为png,图片原来是什么格式的还是什么格式,这么做是为了加载时候的统一。 firmware • 2015-12-16 19:10 @cuixueying:谢谢,我把原来的那个webp图片后缀名去掉之后就好了 c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151214

332. Tween循环动画 [ 50%]

...烦吧,几行代码就搞定了 zfree • 2016-10-12 10:12 恩 我这边扩展是比较快,就是建议考虑加到Tween里。 cuixueying • 2016-10-12 16:34 好的 Spick • 2017-03-02 10:53 @cuixueying:用递归来实现循环会不会有问题?因为我并不手动进行 clear,我看 api ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161011

333. 关于新手引导 [ 50%]

...了 仿<蚂蚁森林>案例(新手向教程) ——含源码 LayaAir扩展上有c++ 怎么使用,新手 新手请问一下UnityPlugin最新版本哪里下载 新手,这是什么碰撞点啊? 问题状态 最新活动: 2017-05-19 12:04 浏览: 2973 关注: 3 人 qq1037195898 • 2017-03-15 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170315

334. 关于LayaNative v2.3.0 IOS 审核 打回 2.3.1 问题(急) [ 50%]

...关终止的更多政策。 指南2.5.2-性能-软件要求 您的应用、扩展或链接框架似乎包含明确设计的代码,这些代码能够在应用程序审阅批准后更改应用程序的行为或功能,这不符合应用程序商店审阅指南2.5.2和《苹果开发人员程序许...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191120

335. 网络通信 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 50%]

...通信一、概述二、Http连接2.1 Laya.HttpRequest2.2 GET2.3 POST2.4 扩展HttpRequest三、 WebSocket连接3.1 Laya.Sokcet3.2 Laya.Byte 二进制读写四、ProtocolBuffer使用4.1 Message 定义4.2 项目中添加protobuf 类库4.3 加载协议文件4.4 Message 方法4.5 代码示例网络通...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

336. [LayaAir3]【LayaAir 3.1.0-beta.2】3D物理中Rigidbody3D组件触发器勾选无效BUG [ 50%]

...案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 layaair2-cmd 编译bug 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 (Laya3.0非常严重BUG) 任意模型,只要坐标值越大,模型扭曲变形越严重 TypeScript下HttpRequest发送Post请求...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231211

337. 打包成android版app,此时app调用的是什么浏览器? [ 49%]

...23 能提供的就是这个地址里写的了,其他的都需要你自己扩展实现了

来源: Laya_社区 发布时间: 20161224

338. MeshSprite3D如何用缓动变化 透明度alpha值? [ 49%]

...LHC 赞同来自: 可以的,可以去修改材质球,参考我的缓动扩展 github: https://github.com/AILHC/LayaD3Tween 2019-02-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 理论上,缓动可以改一切属性, 你用缓动改数值,改变量,然后再吧缓动的数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

339. [LayaNative3]3.3.2包的layanative发布android后,输入文本在特定手机型号上输入文本后会照成闪退 [ 49%]

...本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 关于文本遮挡 laya3.2.5打包 android apk后渲染问题 如何通过命令行工具构建和发布项目 LayaNative在Android 11上启动闪退 用Mac下Unity5.6.2f1导出的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250928

340. laya.ani.bone.canvasmesh.SkinMeshForGraphic_API3.0 [ 49%]

... MeshData.canvasPadding Defined in laya/ani/bone/canvasmesh/MeshData.ts:43 扩展像素,用来去除黑边 indexes indexes: Uint16Array = new Uint16Array([0, 1, 3, 3, 1, 2]) Inherited from MeshData.indexes Defined in laya/ani/bone/canvasmesh/MeshData.ts:28 顶点索引 texture texture: Texture Inher...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115