大约有 369 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)
...-4) 点击item节点,在右边的属性面板中,点击 覆盖属性 按钮,可以打开 覆盖属性到 item 的操作面板 由于之前有三个操作,那么我们点击 item,LabelScript,Button,可以看到,如图3-8所示 (图3-8) IDE记录了这三个修改操作,我们...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105
...建议全部导入(默认就是)。 所以,我们直接点击`Import`按钮,开始全部导入,即可。  导入完成后,我们可以看到菜单栏多出一个`LayaAir3D`,如下图所示。此时说明,已经导入成功。  ##### 拖...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...et labelBold(value: boolean): void Defined in laya/ui/UIGroup.ts:395 表示按钮文本标签是否为粗体字。 Returns boolean Defined in laya/ui/UIGroup.ts:399 表示按钮文本标签是否为粗体字。 Parameters value: boolean Returns void labelColors get labelColors(): string set labelCol...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...换为容器设置面板,选择容器类型为 Box,然后点击确定按钮完成 Box 容器的添加。  (图) ####2. 转化为 Tree 容器。 选择列表渲染项对象,使用快捷键 Ctrl + B 或选择 **菜单栏->编辑->转换为容器** 选项...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,勾选sRGB和Alpha Channel,TextureType依然为Default,点击Apply按钮,确保修改成功 4.3 设置火焰材质 (图4.3) 在Assets下创建一个材质,命名为FlameRoundYellowParticle,Shader使用Laya.Particle,基本上所有的粒子特效都使用此Shader。Color设置为1...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...,勾选sRGB和Alpha Channel,TextureType依然为Default,点击Apply按钮,确保修改成功 4.3 设置火焰材质 (图4.3) 在Assets下创建一个材质,命名为FlameRoundYellowParticle,Shader使用Laya.Particle,基本上所有的粒子特效都使用此Shader。Color设置为1...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...减少 用EffectAnimation实现Button的点击放大效果点击的时候按钮位移动了是否是我做法有问题 Laya.loader.create 不会反馈失败状态跟描述不符合 问题状态 最新活动: 2020-09-17 11:28 浏览: 411 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200917
...域向开放数据域发送需要及时响应的消息,例如主域点击按钮后开放数据域刷新内容。 2.setUserCloudStorage和getFriendCloudStorage 这两个方法用于对用户托管数据进行写数据操作和拉取当前用户所有同玩好友的托管数据。一般来说,游...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...]); } private function showTips1():void { _testTips.label.text = "这里是按钮[" + btn1.label + "]"; tip.addChild(_testTips); } private function showTips2(name:String):void { _testTips.label.text = "这里是" + name; tip.addChild(_testTips); } Returns any Inherited from UIComponent.toolTip Defin...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...IDE内运行预览、浏览器内运行预览、手机扫码运行预览,按钮如图1-7所示。 (图1-7) 以上功能除了鼠标点击操作之外,还提供了如下快捷键: 功能说明 操作 IDE内运行预览 Ctrl + P 浏览器内运行预览 Ctrl + Shift + P 手机扫码运行预览 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010