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大约有 462 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

331. laya.ui.Tab_API3.0 [ 55%]

... 的标签集。 tab.x = 100;//设置 tab 对象的属性 x 的值,用于控制 tab 对象的显示位置。 tab.y = 100;//设置 tab 对象的属性 y 的值,用于控制 tab 对象的显示位置。 tab.selectHandler = new Handler(this, onSelect);//设置 tab 的选择项发生改变时执行...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

332. 关于缓动函数from的一些问题记录 [ 55%]

...在from的前后都可以吗?如果可以放在后面,那这种情况怎么控制complete回调和addChild的顺序.   一下代码为添加Props中的update回调后的代码```javaScript var letterText = new Laya.Text(); Laya.stage.addChild(letterText); letterText.text ="hello world"; letterText....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

333. 拖尾 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...现要创建的效果 2.4.4 宽度设置 Width :宽度值和曲线值以控制轨迹沿其长度的宽度。 曲线是在每个顶点处采样的,因此其精度受制于轨迹中的顶点数量。轨迹的总宽度由宽度值控制。 如动图2-9所示,我们可以通过鼠标双击红线...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

334. Image属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 55%]

...mage组件 ​ 在我们进行书写代码的时候,免不了通过代码控制UI,创建`UI_Image`类,通过代码设定Image相关的属性。 **运行示例效果:** ​ ![5](img/4.png) ​ (图5)通过代码创建Image ​ Image的其他属性也可以通过代码来设置,下述示例代...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

335. 请问怎么实现按钮过度效果? [ 55%]

...里是需要美术童鞋帮你做好按钮状态图的,还有2.0是可以控制图片滤镜达到效果。 这是按钮状态图的解释链接 https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-2-3-1 2018-10-22 0 3 分享 微博 QZONE 微信 data 赞同来自: SWF按钮哦~~~~ 2018-10-25 0 1 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181020

336. laya.d3.core.scene.VRScene [ 55%]

...等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite treeLevel : int 四/八叉树...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

337. laya.ui.Tree_API3.0 [ 54%]

...构数据。 tree.x = 100;//设置 tree 对象的属性 x 的值,用于控制 tree 对象的显示位置。 tree.y = 100;//设置 tree 对象的属性 y 的值,用于控制 tree 对象的显示位置。 tree.width = 200;//设置 tree 的宽度。 tree.height = 100;//设置 tree 的高度。 Laya...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

338. laya.ui.ScaleBox [ 54%]

...染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Box destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

339. laya.ui.DialogManager [ 54%]

...等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : Rectangle = null ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

340. laya.ui.AdvImage [ 54%]

...染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Image destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513