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大约有 388 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

331. laya.ui.AdvImage [ 39%]

...响。 Sprite blendMode : String指定要使用混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

332. laya.ui.Slider [ 39%]

...用。 Slider blendMode : String指定要使用混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

333. laya.ui.UIGroup [ 39%]

...响。 Sprite blendMode : String指定要使用混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

334. laya.ui.ScrollBar [ 38%]

...响。 Sprite blendMode : String指定要使用混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

335. laya.ui.TextArea [ 38%]

...示。 Label blendMode : String指定要使用混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bold : Boolean 指定文本是否为粗体字。 默认值为 false,这意味着不使用粗体字。如果值为 true,则文本为粗体字。 Label borderColor : String 文本边框背景颜色...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

336. laya.ui.Dialog [ 38%]

...响。 Sprite blendMode : String指定要使用混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

337. laya.ui.Label [ 38%]

...示。 Label blendMode : String指定要使用混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite  bold : Boolean 指定文本是否为粗体字。 默认值为 false,这意味着不使用粗体字。如果值为 true,则文本为粗体字。 Label  borderColor : String 文本边框背景...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

338. laya.display.Input [ 38%]

...示。 Text blendMode : String指定要使用混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bold : Boolean 指定文本是否为粗体字。 默认值为 false,这意味着不使用粗体字。如果值为 true,则文本为粗体字。 Text borderColor : String 文本边框背景颜色...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

339. Tree属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 38%]

...laya.webgl.WebGL; public class UI_Tree { public function UI_Tree() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); //画布垂直居中对齐 Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; //画布水平居中对齐 Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; //等比缩放 Laya.stage.s...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

340. 单选框组容器组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...tateNum皮肤状态数 纹理状态 stateNum 单选框皮肤状态数,支持单态(1)、两态(2)和三态(3) 标签集合 labels 单选框组文本标签集合。可根据文本标签数量,确定单选框组中单选框数量 标签间隔 space 单选框之间间隔,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251016