大约有 479 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)
...// 弹性 }); Matter.World.add(engine.world, [ball]); 效果: 问题: 为什么我绑定之后 两者的宽高一样但Sprite的图片却移位到了下面 没法居中显示 附件 : --> 2017-07-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170721
...lisionObject undefined 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 我这样载入场景问题出现在哪呢?? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180620
...,这是在laya的ui面板上的: 下面是在浏览器上调试的效果,字体上出现了很多个圆圈: 附件 : --> 2019-09-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 陈志桦 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190927
... false 的时候实现从下往上排列 这个在其他机器上能看到效果么? Laya_Aaron • 2018-03-02 11:53 @wyf1111:这个你实际遇到的问题是什么。自己能看到 别人看不到? wyf1111 • 2018-03-02 11:56 @Laya_Aaron:不是的...........只是假设一下.. wyf1111 • 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180302
...低碎片的数量,最好用几十个可重复的覆盖原来的,虽然效果差点。但是美术又说贴图没法解决,之前不知道用的什么破碎插件导出来,一整个物体全都是不同的mesh,我对这块了解也不是很深。
来源: Laya_社区 发布时间: 20200710
iOS设备上RenderTexture2D显示出来很暗 安卓和PC上显示的效果一致: 而iOS上就很暗: 右边这组的纹理sRGB=false(线性空间),而绘制到RT后颜色变正常了,应该是RT会转到伽马空间 也就是为什么前面两组的RT都偏暗,因为那两组的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230625
...:07 显示异常 刘大明 • 2019-09-02 10:08 IDE里和运行后,显示效果不一致
来源: Laya_社区 发布时间: 20190830
...• 2019-12-18 16:38 直接在unity里面预览和在laya里预览,两个效果不一致。。 Laya_Aaron • 2019-12-19 09:29 @ppx:unity和laya的坐标系不一样,参看文档https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-4-1-1 直接和unity一样改就是会出问题
来源: Laya_社区 发布时间: 20191209
...kewX和skewY我们是遵循的js的标准,目前layaAir的显示同css的效果完全一致,代码如下,可以进行测试检验 <!DOCTYPE html> <html> <head> <style> div { margin:30px; width:100px; height:100px; background-color:yellow; -webkit-transform-origin: 0 0; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160815
...查后重新编译。 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190311