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大约有 671 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

331. laya.map.MapLayer_API3.0 [ 59%]

...toSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

332. laya.resource.BaseTexture_API3.0 [ 59%]

...rameters type: string 事件类型。 Optional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其他的单个参...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

333. Shader概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 59%]

...器阶段,用于处理各个顶点。向顶点着色器提供顶点属性数据,该数据是由绘图命令从顶点数组对象指定的。顶点着色器从顶点流接收单个顶点,并为输出顶点流生成单个顶点。从输入顶点到输出顶点必须存在1:1映射。 顶点着...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

334. 为什么发送post请求会变成options? [ 59%]

...问下自定义时间怎么获取发送时的参数 websocket 中 protobuf 数据的发送与接收的具体方法是怎样的? 问题状态 最新活动: 2017-09-08 16:41 浏览: 909 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170908

335. 微信开发者工具报错 [ 59%]

...交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 从截图上来,可能是你传的数据类型有问题,如果不知道怎么查原因,就提交一个报错的示例 2018-04-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 182*****278 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180408

336. laya.display.Node [ 59%]

...数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node  clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node  contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  destroy(dest...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

337. Shader概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 59%]

...器阶段,用于处理各个顶点。向顶点着色器提供顶点属性数据,该数据是由绘图命令从顶点数组对象指定的。顶点着色器从顶点流接收单个顶点,并为输出顶点流生成单个顶点。从输入顶点到输出顶点必须存在1:1映射。 顶点着...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

338. 如何传输自定义的vertexBuffer [ 59%]

...识达人 赞同来自: 你自己重新new一个vertexBuffer往里边追加数据即可 2017-10-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 kdsrpg 相关问题 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 如何给unti...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

339. laya.media.VideoNode_API3.0 [ 59%]

...toSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

340. 怎么直接导出 unity 3d 资源包里的资源,而不是自己放到场景里在导出 [ 59%]

... QZONE 微信 hejianchun 赞同来自: 大概思路就是获取总的json数据   JSONObject jsChild = DataManager.getSceneNode().GetField("child"); 然后获取下面所有jsChild,如果类型是Sprite3D 的,那就把数据写成自定义的,这里要注意一下,引用的图片 2018-03-2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320