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大约有 525 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

331. laya.display.Stage [ 57%]

...议优先使用cacheAs代替。 Sprite  canvasDegree : int = 0画布的旋转角度。Stage  canvasRotation : Boolean = false画布是否发生翻转。Stage  clientScaleX : Number[read-only] 当前视窗由缩放模式导致的 X 轴缩放系数。Stage  clientScaleY : Number[read-only] 当...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

332. 请问这是原因? [ 57%]

...new Graphics(); public var flag:Sprite = new Sprite(); //让直线在圆内旋转 public function mouseUP():void{ var point:Point = sprite.globalToLocal(new Point(Laya.stage.mouseX,Laya.stage.mouseY)); var deltaX:int = point.x-500; var deltaY:int = point.x-500; //计算旋转角度 var angle:Number ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190515

333. 用Geolocation获取地理位置信息(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-硬件设备相关) [ 57%]

...示距离北方的角度。0度表示指向正北方,方向以顺时针旋转(这表示东方是90度,西方是270度)。如果`speed`是0,`heading`会是`NaN`。如果设备无法提供`heading`信息,值为`null`。 - `speed` —— 返回设备每秒的移动速度(米)。`speed`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

334. laya.html.dom.HTMLDivElement_API3.0 [ 57%]

...tation Defined in laya/display/Sprite.ts:1735 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Returns number globalScaleX get globalScaleX(): number Inherited from AnimationBase.globalScaleX Defined in laya/display/Sprite.ts:1721 获得相对于stage的全局X轴缩...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

335. laya.maths.Matrix_API3.0 [ 57%]

...nsform 属性。这些转换函数包括平移(x 和 y 重新定位)、旋转、缩放和倾斜。 Hierarchy Matrix Index Constructors constructor Properties a b c d tx ty TEMP Methods clone concat copyTo destroy getScaleX getScaleY identity invert invertTransformPoint recover rotate scale setTo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

336. laya.ui.Component [ 57%]

...以外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

337. 使用Graphics画出的线无法被选中 [ 57%]

...线并且删除呢,当前的解决办法是在画线上包一个sprite做旋转指定角度,但是会出现锯齿,此方案无法适合贝塞尔曲线   附件 : --> 2018-09-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180926

338. laya.device.media.Video [ 57%]

...以外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite parent : Node[override] Sprite  paused : Boolean[read-only] 返回视频是否暂停 Video pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

339. 3D概念入门 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 57%]

...系统是通过模拟真实物理属性的方式来计算重力、运动、旋转、碰撞反馈等,LayaAir引擎内置了bullet等3D物理引擎。 动画是交互式游戏不可缺少的组成部分。 LayaAir引擎中支持使用材质动画,刚体动画,摄像机动画,骨骼动画这几...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

340. laya.ui.Tree [ 57%]

...以外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心...

来源: laya_api 发布时间: 20170929