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大约有 509 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

331. [LayaAirIDE3]3.3 渲染异常 [ 58%]

...,核心原因使用了ui2里的flipmesh,麻烦看下类似的用法都会有问题存在

来源: Laya_社区 发布时间: 20250718

332. 关于分离模式View类的loadUI方法 [ 58%]

...法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标处于按下状态”? laya2的Scene默认文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCan...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180512

333. _obj.filters=[glowFilter]滤镜代码为何会报错? [ 58%]

...习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程有配到代码下载? 导微信小程序报错window.focus is not a function 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 移植了一个游戏 代码重新 写的 本地调试加载本地图片都报错 这样写的代码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180607

334. laya.map.MapLayer_API3.0 [ 58%]

...e Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBound...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

335. dispone和destory的区别 [ 58%]

...及从父节点移除自己。</p> * @param destroyChild (可选)同时销毁子节点,若值为true,则销毁子节点,否则不销毁子节点。 */   2018-01-23 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 a1571...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180123

336. laya.ui.ScrollBar_API3.0 [ 58%]

...boolean = false Defined in laya/ui/ScrollBar.ts:50 一个布尔值,指定自动隐藏滚动条(无需滚动时),默认值为false。 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定自动计算宽高数据。默认值为 fal...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

337. [0]VR示例报错 [ 58%]

...呢,这个问题已经在3.0.7上修复了,可以更新到3.0.7看下存在这个问题;您也可以参照这个提交记录修改下:WebXR初始化报错 2023-11-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 沉迷日剧不能自拔 赞同来自: 还有Laya.LayaGL.instance也没有这个变量 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231108

338. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 58%]

...e Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBound...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

339. byteArray支持么? [ 58%]

byteArray支持么? Laya支持二进制? 2015-10-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 yuanxiaopeng 赞同来自: layaFlash 支持,但不支持自定义类、系统类、和ByteArry的封...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151028

340. islooping的false和true的切换 [ 58%]

... 类库管理切换报错 请问在微信小游戏里面如何知道用户焦点在游戏里面? Laya.stage.isFocused Laya.stage.isVisibility 永远true 多个(三个及以上)克隆体同时使用crossFabe播放攻击和待机动画,攻击动画完成之后切换为待机动画,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200523