• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 4,603 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0130 秒)

331. 怎么获取3d对象父的信息 [ 93%]

...是否处于按下状态”? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的Animat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418

332. Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? [ 93%]

...里 TS项目使用matter.js库无智能提示 加载到舞台的3D模型不显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181010

333. laya.ui.HSlider_API3.0 [ 93%]

...;//设置 hSlider 对象的属性 x 的值,用于控制 hSlider 对象显示位置。 hSlider.y = 100;//设置 hSlider 对象的属性 y 的值,用于控制 hSlider 对象显示位置。 hSlider.changeHandler = new Handler(this, onChange);//设置 hSlider 位置变化处理器。 Laya.stag...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

334. laya.ui.VSlider_API3.0 [ 93%]

...;//设置 vSlider 对象的属性 x 的值,用于控制 vSlider 对象显示位置。 vSlider.y = 100;//设置 vSlider 对象的属性 y 的值,用于控制 vSlider 对象显示位置。 vSlider.changeHandler = new Handler(this, onChange);//设置 vSlider 位置变化处理器。 Laya.stag...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

335. 关于对象池的问题 [ 93%]

...答(最新版本:1.7.16) 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matte...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802

336. laya.ui.Clip_API3.0 [ 93%]

... = 100;//设置 clip 对象的属性 x 的值,用于控制 clip 对象显示位置。 clip.y = 100;//设置 clip 对象的属性 y 的值,用于控制 clip 对象显示位置。 clip.on(Event.CLICK, this, onClick);//给 clip 添加点击事件函数侦听。 Laya.stage.addChild(clip);//将...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

337. laya.ui.ComboBox_API3.0 [ 93%]

.../设置 comboBox 对象的属性 x 的值,用于控制 comboBox 对象显示位置。 comboBox.y = 100;//设置 comboBox 对象的属性 x 的值,用于控制 comboBox 对象显示位置。 comboBox.selectHandler = new Handler(this, onSelect);//设置 comboBox 选择项改变时执行的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

338. 对象池问题 [ 93%]

...答(最新版本:1.7.16) 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matte...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406

339. laya.map.MapLayer_API3.0 [ 93%]

...id Inherited from Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

340. laya.media.SoundNode_API3.0 [ 93%]

...id Inherited from Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115