大约有 1,489 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)
tilemap往对象层动态添加显示对象无法渲染显示 获取到对象层之后 想在对象层上添加一些随机的精灵 ,常规的往地图上已有的对象上添加对象我知道,只是想到如果有一些随机数量的元素要添加到对象层上怎么搞 ,这些元素必...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171011
被遮罩的显示对象的子显示对象再添加遮罩,则子显示对象显示不正确 被遮罩的显示对象的子显示对象再添加遮罩,则子显示对象显示不正确。 //这段注释掉,imgMask则正常显示。 let bigMask:Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); bigMask.graphics....
来源: Laya_社区 发布时间: 20190722
...scene添加一个view,采用复用view的方式添加; 2、view里的显示对象添加var信息,例如:btnClose; 3、给scene绑定脚本StartSceneScript.ts; 4、StartSceneScript里面var信息会丢失,只能通过name属性找到显示对象。 附件 : --> 2018-09-21 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180921
...有地图编辑器工具? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 求助关于TiledMap的版本问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190304
打包成APP,list与SWF都不显示了 打包成APP,list与SWF都不能正确显示了 单机打包 附件 : --> demo.rar 2017-08-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Monica - 知识达人 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170811
...实也受限于舞台,如果舞台不是全屏,光画布全屏,也是显示不出来的。在游戏视觉编程里,一切游戏的元素必须添加到舞台才能被显示。 所以,对于有全屏适配需求的游戏,不光要让画布的大小达到全屏的大小,也要让舞台...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
2.2.0bate2版本显示对象的hasOwnProperty失效了? 2.2.0bate 和 2.2.0bate2版本显示对象的hasOwnProperty失效了,已经确认2.1.0beta及以下的库无此问题 附件 : --> 2019-08-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190805
对添加了scrollRect的显示对象,进行旋转以后scrollRect不会一起旋转? 要实现的效果是一串不停移动的脚印,脚印左右两头用scrollRect裁切。 但是当我想对脚印设置rotate进行旋转的时候遇到问题,scrollRect不会一起旋转,只有里面...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170405
...,走进了第二方法里 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 如何获取一个3D模型的长宽...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180323
...id Inherited from Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115