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大约有 448 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

331. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 50%]

...景编辑器或层级管理器中选中组件,就会在属性设置器中显示该组件的属性以供查询和编辑。 属性设置器面板如图1所示,从上到下通常为: 组件或节点名、**公用**属性、**常用**属性、**宽高及位置**、**旋转及缩放**、**其他**...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

332. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 50%]

...景编辑器或层级管理器中选中组件,就会在属性设置器中显示该组件的属性以供查询和编辑。 属性设置器面板如图1所示,从上到下通常为: 组件或节点名、**公用**属性、**常用**属性、**宽高及位置**、**旋转及缩放**、**其他**...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

333. 如何把加载好的二进制数据转成Texture? [ 50%]

...请先登录 发起人 linxuyang 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 IDE1.7.8 json图集加载问题 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170502

334. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 50%]

...景编辑器或层级管理器中选中组件,就会在属性设置器中显示该组件的属性以供查询和编辑。 属性设置器面板如图1所示,从上到下通常为: 组件或节点名、**公用**属性、**常用**属性、**宽高及位置**、**旋转及缩放**、**其他**...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

335. WebGL模式下,两个相同颜色图片的边缘有可能会出现黑线 [ 50%]

...走进了第二方法里 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 laya2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161213

336. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

... 预制体4.8 着色器Shader4.9 粒子五、模型的导出文件与加载显示5.1 导出文件类型的说明5.2 加载显示Unity资源导出插件 一、关于插件 采用Unity插件方案的主要原因,主要是为了支持开发者在Unity资源商城中购买的资源可以无感的迁...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

337. 开放数据域组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...渲染 在获取到我们需要的数据后,我们就要把这些数据显示出来,比如说按分数制作一个排行榜。开放数据域会显示到一个画布上的,因此开发者可以直接调用canvas上的各种方法进行绘制,但很多时候这样并不方便,因此我们...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

338. 属性设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...跟着被不激活。 (图2-1) 取消激活后,对于3D节点将不显示,即使运行时也不显示,如动图2-2所示。 (动图2-2) 但是,对于2D节点,取消激活后并不影响节点本身,只是不激活节点的脚本。例如动图2-3所示,使用脚本改变显示...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251013

339. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 50%]

...轴U是屏幕水平方向,V是屏幕垂直方向,W的方向是垂直于显示器表面的,到目前为止,一般游戏开发是用不上的,所以我们通常就会简称为UV。 去掉了W,那UV坐标就是一个2D平面坐标,UV坐标可用于模型纹理贴图等(后面介绍纹...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

340. 项目工程目录说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...所示: (图3-1) settings.json里当前只配置了一些需要隐藏显示的文件,让项目看起来更“整洁”一些, .DS_Store是MacOS系统下产生的一些系统文件,所以没必要看到。 .meta是IDE用于识别与管理文件的文件,开发者也无需关注。 libra...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010