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大约有 397 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

331. 2.8.0beta2视频纹理,加载视频报null [ 56%]

...泽 จุ บ 赞同来自: 你应该是给错节点了。后面的demo是根据你的实现了的 2020-09-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 1593749860用户 赞同来自: 谢谢,这个是未激活节点和搜索节点重名了,没找对; 另外,我想问下unity中用video player通过Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200915

332. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 56%]

...率)。功能同Laya.timer.frameOnce()。 Node getChildAt(index:int):Node 根据子节点的索引位置,获取子节点对象。 Node getChildByName(name:String):Node 根据子节点的名字,获取子节点对象。 Node getChildIndex(node:Node):int 根据子节点对象,获取子节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

333. 播放动画(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 56%]

...文件,以致增加Http访问次数,使用哪种方式开发者们可根据实际情况自行选择) unity中动画片段分段方法如下: 1)、在“资源管理器”中选择模型文件,在右侧 **inspector** 界面中选择 **Animations**,出现了默认的动画 **Take 001**,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

334. 播放动画(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 56%]

...文件,以致增加Http访问次数,使用哪种方式开发者们可根据实际情况自行选择) unity中动画片段分段方法如下: 1)、在“资源管理器”中选择模型文件,在右侧 **inspector** 界面中选择 **Animations**,出现了默认的动画 **Take 001**,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

335. laya.media.VideoNode_API3.0 [ 56%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

336. laya.ui.Panel_API3.0 [ 56%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

337. 碰撞器点击问题 [ 56%]

...荐你在unity 里做一个 形状相近的collider,不要用unity 自己根据模型生成的meshcollider。 2018-01-09 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 haiboannacom 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

338. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 56%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 currentCreationLayer currentCreationLayer: number = Math.pow(2, 0) Defined in laya/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

339. laya.display.Sprite [ 55%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighte...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

340. laya.ui.List [ 55%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bgColor : String背景颜色Box blendMode : String指定要使用的混合...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513