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大约有 544 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

331. LayaBox 2D碰撞器Bug [ 69%]

...发起人 十分滑稽 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 TypeScript下Http...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191029

332. [LayaAirIDE3]碰撞组设置失败 [ 69%]

...复 发起人 小贤 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240605

333. 3d物理发生碰撞却不触发onCollisionEnter事件 [ 69%]

... 发起人 150*****139 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 求指点3d射线碰撞和UI点击...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190826

334. 网格碰撞器,不是很平滑,有时候平地都一跳一跳的 [ 69%]

... ゞ梦ゝ无悔⊰⊹ 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 为什么ani动画执行的不是按中心点执...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190812

335. 碰撞器boxcollider在destory的时候报错 [ 69%]

...发起人 忽啊忽啊 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined laya2.0加载3d场景报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181030

336. 什么给MatterJS的Bodies加Laya.Sprite [ 68%]

...动触发(点击屏幕,非刚体)使刚体按照一定方向运动并检测与其他刚体碰撞,使其他刚体销毁(flipthegun游戏) matter.js层级 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 问题状态 最新活动: 2017-04-27 16:39 浏览: 1124 关注: 1 人 asdf131 • 2017...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170427

337. 如何显示setBounds(rect)碰撞区域 [ 68%]

...登录 发起人 Ring 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 加载到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

338. 2.40beta网格碰撞器与Unity中缩放后出错 [ 68%]

...起人 兜里有糖。 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObjec...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191205

339. 模型销毁后碰撞信息还会获取到 [ 68%]

... 发起人 YOUYOU777 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170822

340. 如何获取3D物体在屏幕上显示的宽高呢? [ 68%]

...图,想获取这个3D物体在屏幕上显示的像素尺寸.   刚开始检测小行星是否还在屏幕上,是用碰撞检测做的. 但是那样的效果并不好; 后来换成了用一个最大时间判断,效果也并不好; 于是想到了通过先获取3D物体在屏幕显示的位置坐...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191108