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大约有 660 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

331. 灯光导致模型消失了 [ 69%]

灯光导致模型消失了 加了一盏平行光,当图2 ratr01模型显示时,下面的Box 就消失了,    不加光   或者让下面的box 不受光           var blinnPhongMaterial = this.m_rotateBox.meshRender.material as  Laya.BlinnPhongMaterial         //禁止受...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628

332. 关于粒子特效导出配置问题 [ 69%]

... 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 模型用BlinnPhong材质,粒子用粒子的,别混用就没这个问题了 2018-03-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 lflluofenli 相关问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180330

333. 使用Unity导出粒子特效报错 [ 69%]

...用mask? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 使用了u3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181129

334. 3D模型能不能在本地存储中读取? [ 69%]

3D模型能不能在本地存储中读取? APP是用iOS原生开发的,我想通过嵌入WebView的方式加载3D模型,而模型太大,并发又高,对服务器压力很大; 模型能预先存在app里吗,然后laya读取本地3D模型? 2018-01-15 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

335. 舞台resize的时候3D模型怎么跟这同样比例缩小 [ 69%]

舞台resize的时候3D模型怎么跟这同样比例缩小 Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FIXED_WIDTH; Laya.stage.screenMode = Stage.SCREEN_VERTICAL; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; 2018-03-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

336. Unity导出模型加载出来会多出一个模型挡住镜头 [ 68%]

Unity导出模型加载出来会多出一个模型挡住镜头 Unity中导出模型,我加载后会出现这样的情况,矩形红框的这个模型会固定在镜头前面,我镜头转动他也一直在画面的这个位置,红色圆圈的那个模型应该是正常加载的样子,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

337. laya2.0如何控制有子物体的模型[ 68%]

laya2.0如何控制有子物体的模型? 怎么做到子物体大小逐渐变大的情况下不影响父物体大小? 2019-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 正常...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190306

338. unity导出插件导出模型在layabox2.0和1.0渲染表现上不一样? [ 68%]

unity导出插件导出模型在layabox2.0和1.0渲染表现上不一样? 3d新手,美术给我一个fbx模型,我创建两个工程分别用两个版本的插件导出模型。 结果在1.0,2.0两个版本上表现不一样? 1.0感觉还原度高一些,2.0变得很模糊。   1.0的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181224

339. Unity 3D 模型的中心点 [ 68%]

Unity 3D 模型的中心点 用Unity创建的模型中心在哪里? 在Unity里面,创建一个空物体,然后在里面添加不同的物体,组成一个集合。装载到Laya里面后,旋转中心点总是0,0,0. 缩放的时候也以(0,0,0)定位。   旋转代码:  var _rot...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180822

340. unknown mesh version [ 68%]

...ackage    官网下载的最新版本 4. unity 随意新建一个 sphere 模型,并转换成laya shader,用插件导出模型 5. layaIDE新建3D示例,并拷贝导出模型文件到,bin/res中 6. 加入导入模型代码,然后运行报错“unknown mesh version”   请问,这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190610