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...的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170809
...次,不知道是什么情况,请官方给说明一下,否则我们出模型规范时都不知道如何给美术出,这合批是受什么影响的,如我提供的例子,把12000000模型关掉,空的场景是3个drawcall,模型12000000显示变为9个drawcall,那就是12000000模型6个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231113
...事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 2.2.0beta4 发布微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170905
...是动态合并是不需要人去处理的,自动合并,是需要简单模型10个面以内的。不然的话都是要增加drawcall的 2018-01-25 0 7 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 chenzp2031453 相关问题 两个对象...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180124
...就连接不上socket 骨骼动画播放完后的回调时间 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 移植了一个游戏 代码重新 写的 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180827
...The AudioContext was not allowed to start. 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 骨骼动画播放完后的回调时间 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170615
...得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180703
... 要回复问题请先登录 发起人 liuhang123 相关问题 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 iphone自带浏览器页面怎么锁定 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170918
...小? Texture图片能否进行翻转? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 问题状态 最新活动: 2018-04-23 09:44 浏览: 3139 关注: 4 人 xdkaka • 2017-12-13...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171213
... Error processing launch: Error Could not attach to main target unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 如何通过命令行工具构建和发布项目 用了第三方so...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190522