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大约有 348 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0123 秒)

331. 我用matter.js渲染一个篮球, 但是不会自动旋转.. 这个怎么设置呢? [ 48%]

... density: 1, // 密度     restitution: 0.85 // 弹性 });   2017-07-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 这个问题我们暂时不解答了,matter.js完全是js原生...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170704

332. 3D寻路 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...找器提供连接信息。 在LayaAir-IDE中实现导航网格需要通过添加navMesh相应的组件来实现。开发者在使用前,需要先在项目设置面板中,勾选相应的模块,如图1-1所示。 (图1-1) 下面使用这些组件实现一个简单的3D寻路。 二、寻路...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

333. 属于Laya3D.Sprite类型的对象克隆之后,只要在主摄像头视线外,就会消失 [ 47%]

...prite类型的对象A,然后克隆A对象得出对象B,然后给对象B添加一个跟随脚本(跟随主角),然后场景上还有一个主角跟一个主摄像头,主角和主摄像头都有一个移动脚本(主角移动多少摄像头移动多少),由于对象B的速度比主...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190726

334. ios微信clone特效会导致特效的mesh无法显示 [ 46%]

...y资源:test_mesh2.zip   附件 : --> wx9.zip test_mesh2.zip 2022-07-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Fred 赞同来自: sandwich 您好,这个问题我们已经提交到引擎并在下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220721

335. [LayaAirIDE 2.0]预制体循环嵌套 项目无法打开运行 [ 46%]

...戏引擎。但是bug还是存在的。后面项目快做完了,正计划添加音效,莫名其妙的出现“预制体存在循环调用“的错误弹窗,而且无法关闭这个弹窗,这就太过分了。强制关闭软件 在打开都没用,一运行就弹这个无限弹出的窗口...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190408

336. list 下 生成图片模糊 [ 46%]

...重复生成啊, 1.6 版的好像是好的,1.7 就发黑了 2017-03-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 a852388396 赞同来自: 1 时原始的  2 的切过几次场景的  我用的是layaair1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

337. LayaRender渲染含有多个part的Body存在Bug [ 46%]

...加了render.visible = false属性,让comp body不渲染。 2018-06-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 已经在审核,如果采纳会在下个版本纳入。 2018-06-26...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

338. [LayaAirIDE3]咋么实现鼠标点击角色移动 [ 45%]

...档里面给出的内容,但是还是不行。 附件 : --> 2025-12-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 ZmySir 赞同来自: 有人能告诉我怎么是实现吗? 2025-12-14 0 1 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251211

339. LayaFlash getQualifiedClassName和组件定义问题 [ 45%]

...,我不会考虑使用LayaFlash了 图1: 图2:   附件 : --> 2016-04-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: @jianhua928你好: 问题1、flash.utils.getQualifiedClassName; ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160407

340. 2.0 添加场景雾之后 粒子特效离原点越远 效果越淡 [ 44%]

2.0 添加场景雾之后 粒子特效离原点越远 效果越淡 代码添加场景雾:   //添加3D场景 GamePanel.curScene = Laya.loader.getRes("res/LayaScene_wu/Conventional/wu.ls"); Laya.stage.addChildAt(GamePanel.curScene, 0); //开启雾化效果 GamePanel.curScene.enableFog = true; //设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190412