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大约有 697 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

331. 下面这段unity碰撞代码如何用laya2.0物理引擎实现 [ 67%]

....GetComponent<Rigidbody2D>().AddForce(a * d); }     2019-10-28 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 凌鹏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191028

332. LayaBox 2D碰撞器Bug [ 67%]

...2D方面一些现有功能的bug 附件 : --> ColliderTest1.zip 2019-10-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 陆仁毅 赞同来自: laya.physics.js 的 class ColliderBase 找他的 _onEnable方法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191029

333. 3d模型穿透 [ 67%]

...穿透 ​在碰撞盒子中, 小球容易穿透 附件 : --> 2020-04-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 物理穿透是很常见的事情,, 可以用ccd检测,或...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200402

334. [LayaAir3]【3.3.0-bete4】将Area2D里的Camera2D设置为主相机之后,物理碰撞框的绘制会出现错位的情况 [ 67%]

...面是不设置为主相机,正常   附件 : --> demo.zip 2025-07-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: 问题已修复,请关注本周末发布的3.3.1版本。 需要注...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250705

335. 3D刚体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...合体”,作为一个刚体(RigidBody)处理。 在IDE中,我们添加完组合碰撞形状后,只有一个设置,就是形态组合(shapes),通过点击 + 号按钮添加子形状,如图1-14所示。 (图1-14) 需要注意的是,添加子形状的时候,不能再次使用组合...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

336. laya2.0 刚体旋转的问题 [ 67%]

...父容器旋转, 急急急!!! 附件 : --> bugDemo.zip 2018-12-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 AerTims 赞同来自: 刚体旋转添加角速度,不能直接改变显示对象属性,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181218

337. viewportPointToRay产生的射线始终有偏差,是为什么? [ 67%]

...偏差~ 请教一下有哪些可能可以排查这个问题? 2018-02-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 7 个回复 myala34 赞同来自: 155*****359 请问这个问题有解决吗? 2018-06-13 1 1 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

338. LayaAri2.0还不支持多边形碰撞组件吗? [ 67%]

LayaAri2.0还不支持多边形碰撞组件吗? LayaAri添加多边形碰撞器,运行时报错 附件 : --> 2018-10-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Xq 赞同来自: 不支持凹多边...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

339. 如何获取animation对象像素值 [ 67%]

...什么是null。要去获取对象像素值怎么获取?   2016-12-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自:   LayaAir下不支持像素级别的操作,因为太耗性能了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161216

340. 移动父容器导致碰撞体错位 [ 67%]

移动父容器导致碰撞体错位 如图,草地和机器人都有添加设置BoxCollider和RigidBody组件,两个都包含在一个父容器里面。   机器人一直在运动状态,草地静止。   独自对他们进行移动时碰撞体会正常跟随。   然后当我向下移动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190323