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大约有 852 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

331. 能否提供一个 Loader的 cacheRes的例子? [ 58%]

...的概念,你可以不用传,你直接在第一个变量里传入你要清理的图片路径就行了 2017-09-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 szsailing 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170915

332. laya 2.0 timer 内存控制 [ 57%]

laya 2.0 timer 内存控制 Laya.timer._map创建的之后清理只会设置为null,  this._map[handler.key]=null; // 数组本身还在不停的增加这样会消耗内存. delete this._map[handler.key] // 加上这句可以减小内存  希望官方能采纳这个意见,  2019-08-20 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190820

333. [LayaAirIDE3]讨论:抖音IOS内存很高 [ 57%]

...和数据缓存? laya版本2.11.0,ios真机调试报错????? 清理运行时不必要的内存问题 问题状态 最新活动: 2025-09-12 09:31 浏览: 857 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20250912

334. Laya2.0 wxopendataviewer [ 57%]

...awToCanvas 报错 ImageData is not defined? laya2.0如何用命令行执行清理并导出功能 Laya2.0 内嵌模式、加载模式、分离模式、文件模式的场景加载创建和场景打开关闭 laya2.0构建app时url不再支持.html文件,但是需要runtime.json这个文件是怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190127

335. IDE资源 文件夹过多新加的打包不了 [ 57%]

... Monica - 知识达人 赞同来自: 你用的是最新版本的IDE吗?清理并导出看下呢? 还是不行的话可以到群里联系下管理梦佳帮你看下 2017-09-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 king 相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170912

336. 图集资源被clearRes后怎么再次加载 [ 57%]

...怎么再次加载 使用动画时用到一个图集,动画完成时想清理该图集资源,等到下次再次使用该动画的时候怎么重新加载该图集资源 2018-03-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

337. 侧边栏拖不出来,求解决。。。 [ 57%]

侧边栏拖不出来,求解决。。。 重新下载,清理缓存什么的都试过,但是没用,现在这种情况完全用不了了,怎么办。     附件 : --> 2019-03-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190322

338. LayaAirIDE常见问题(TypeScript-常见问题汇总(持续更新)-2.0常见问题) [ 57%]

...有的时候重启也解决不了。这个时候。我们建议开发者先清理缓存来解决。因为大多数情况都是缓存的问题导致。 #### 缓存文件在哪里? 在IDE导航的帮助菜单里有一个选项叫“`打开编辑器本地缓存`”,如图1所示。通过点击这...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

339. LayaAirIDE常见问题(TypeScript-常见问题汇总(持续更新)-2.0常见问题) [ 57%]

...有的时候重启也解决不了。这个时候。我们建议开发者先清理缓存来解决。因为大多数情况都是缓存的问题导致。 #### 缓存文件在哪里? 在IDE导航的帮助菜单里有一个选项叫“`打开编辑器本地缓存`”,如图1所示。通过点击这...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200602

340. laya.d3.core.Sprite3D [ 57%]

...于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node  clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  destroy(destroyChild:Boolean = true):vo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513