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大约有 335 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

331. 动态阴影被切割了?为啥没有显示完成的阴影 [ 44%]

...内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 lh文件内meshSprite添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

332. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...的UI组件库,使用2D UI组件的必选库,提供了两套UI系统 2D灯光功能 2D灯光相关组件的库 2D线渲染功能 2D线渲染器相关组件的库 物理系统 Box2D物理库,有js和wasm两种可选 Spine Spine动画引擎库 导航寻路 2D寻路相关的库 Laya骨骼动画 L...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

333. 3D场景环境设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...呈现游戏的3D画面和加载各种3D元素,游戏中的摄像机,灯光,人物,物品等都需要放到场景中才能展示出画面,相当于一个游戏3D播放器或者3D视图。 在LayaAir3.0引擎中,3D和2D可以混合使用,创建的Scene 3D场景和Scene 2D容器或元素...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

334. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

... Cast Shadows:如果启用此属性,粒子系统会在投射阴影的灯光照射时创建阴影。 Scale In Lightmap:调整特定物体在最终LightMap中的像素密度。 Materials:用来渲染粒子的材质 Render Mode:如何从图形图像(或网格)生成渲染图像。 1,Bil...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

335. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 33%]

... Cast Shadows:如果启用此属性,粒子系统会在投射阴影的灯光照射时创建阴影。 Scale In Lightmap:调整特定物体在最终LightMap中的像素密度。 Materials:用来渲染粒子的材质 Render Mode:如何从图形图像(或网格)生成渲染图像。 1,Bil...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104