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大约有 374 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

331. 绘制矩形与圆角矩形(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-矢量图) [ 57%]

...DE拖动控件绘制矩形 ​ **步骤一**:打开我们的LayaAirIDE,点击设计模式,新建一个View页面 ​ ![6](img/6.png) ​ (图6) **步骤二**:将组件中的曲线组件拖动到View页面上,就会自动生成默认的曲线 ​ ![7](img/7.png) ​ (图7) **步骤...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

332. IDE里Slider控件max为0,min为100时,value设置的值显示正常! [ 57%]

...钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? unity中的模型导出后在laya中显示正常 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190101

333. 如何限制旋转角度 [ 57%]

...个物体上,然后绕着这个物体旋转 ios safari横屏下,鼠标点击正确,且旋转屏幕时显示错位 问题状态 最新活动: 2018-05-23 14:56 浏览: 1155 关注: 3 人 班长 • 2018-05-24 09:34 欧拉角是累加值 你要自己算出来

来源: Laya_社区 发布时间: 20180518

334. Label文字重影 [ 57%]

...bel变智能了,但是显示有错 用IDE编辑器编辑好label,想弄点击文字变色功能,发现有问题 Unity中的文字可以在layaAir里加载吗? Morn UI中的Label文字颜色显示正确 Laya升级到2.5之后,文字缩放动画出现抖动 官方有没有animation中labe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230905

335. 模型资源设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...,可以在属性设置面板修改模型导入的设置,每次修改后点击应用,会根据修改后的属性重新进行导入。 操作如图1-2所示: (图1-2) 1.4 提取模型内部资源 在前文提到,每次修改模型设置都会导致重新导入。如果开发者通过自...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

336. 请问Laya2里面的物理引擎怎么使用才能像向量那样往一个方向发射 [ 56%]

...子弹撞击木块的游戏,子弹从一个固定点发出,根据玩家点击屏幕的位置同子弹发射的角度也同,如果子弹撞到了木块则根据物理引擎然后木块自然的脱落 附件 : --> 2018-11-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181123

337. APP打包后,LoadImage 图片 无法在手机中显示出来。 [ 56%]

...rIde 发布之后  用浏览器打开 也无法加载图片  但是单独点击图片是可以加载出来的 谷歌浏览器的报错截图 TS版本的代码   对应的https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-1-3-0   附件 : --> LoadImage.zip 2017-12-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171207

338. 受重力的3d物理刚体,无法触发碰撞 [ 56%]

... 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200423

339. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 56%]

...获取正确 预设怎么在代码中使用 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 移植了一个游戏 代码重新 写的 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

340. Laya3D 开启useRetinalCanvas导致射线检测错误! [ 56%]

...vas 属性 射线检测位置就会发生错误! 逻辑非常简单 鼠标点击plane 返回的碰撞点生成一个box  useRetinalCanvas =true情况下射线结果会出现大幅偏差  useRetinalCanvas =false情况下正常 demo在附件里 官方帮忙看一下!   附件 : --> useRetinalCan...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201013