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大约有 528 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

331. timeline 运动到指定位置,为什么onlabel执行时,物体并没有运动到指定位置,总有细微的差别 [ 69%]

...体渲染队列的_IndexInList会被破坏 想让一个2D的图形被鼠标点击缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 关闭指定定时器timer tiledmap缩放时地图位置错乱 把摄像机添加到一个物体上,然后绕...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170620

332. laya.ui.List [ 69%]

...适应大小。 List hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

333. 定义了一个类,运行时找不到 [ 68%]

...于laya2.5d项目美术规范的问题哈 想让一个2D的图形被鼠标点击缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个lis...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190202

334. HSlider属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 68%]

...r)。 ## 2、通过LayaAirIDE创建HSlider组件 ### 1.1 创建HSlider ​ 点击选择资源面板里的 HSlider 组件资源,拖放到页面编辑区,即可添加 HSlider 组件到页面上。 ​ HSlider 拖放到编辑器区后,设置sizeGrid九宫格属性,使之放大后不会拉伸,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

335. HSlider属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 68%]

...r)。 ## 2、通过LayaAirIDE创建HSlider组件 ### 1.1 创建HSlider ​ 点击选择资源面板里的 HSlider 组件资源,拖放到页面编辑区,即可添加 HSlider 组件到页面上。 ​ HSlider 拖放到编辑器区后,设置sizeGrid九宫格属性,使之放大后不会拉伸,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

336. 遮罩 模糊 [ 68%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 a852388396 相关问题 遮罩点击事件 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 如何不用遮罩显示圆形微信头像,不用是因为遮罩在微信小游戏中失效 游戏中图片模糊 @官方 spine 动画遮罩 用动画导出工...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316

337. 求问sprite放大后,graphics绘制的图像位置偏移 [ 68%]

...添加新回复 发起人 zjhndyhnba 相关问题 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 想让一个2D的图形被鼠标点击缩放一下,或左右摇...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

338. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 68%]

...ined in laya/display/Sprite.ts:1664 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Returns IHitArea Inherited from...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

339. HSlider属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 68%]

...r)。 ## 2、通过LayaAirIDE创建HSlider组件 ### 1.1 创建HSlider ​ 点击选择资源面板里的 HSlider 组件资源,拖放到页面编辑区,即可添加 HSlider 组件到页面上。 ​ HSlider 拖放到编辑器区后,设置sizeGrid九宫格属性,使之放大后不会拉伸,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

340. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...制作示例 4.1 创建火焰预制体 (图4.1) 在Scene3D场景下,点击鼠标右键,选择创建Effects->Particle3D 默认创建一个3D粒子系统,命名为FireEffect,拖到Assets->Prefab目录下,创建好预制体 4.2 火焰序列帧动画 (图4.2) 准备好火焰序...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010