• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 5,354 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0096 秒)

331. laya2.8.0 Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 [ 91%]

laya2.8.0 Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 cannon引擎,如果给物体一个刚体,且isKinematic属性为true的时候,此时设置了ColliderShape的localOffset属性的话,物体会往localOffset反方向一直移动。1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210330

332. 2.13 2d物理系统 physics 碰撞体信息的owner为null [ 91%]

2.13 2d物理系统 physics 碰撞体信息的owner为null     demo  思路是这样的 1. 没有用 力和速度 作为移动 2.用 tween 缓动到像素点 3.用script 脚本 每帧刷新 _sysPosToPhysic 4.碰撞时 会出现 碰撞体信息消失的情况 上面截图 5.劳烦官方大大看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220715

333. 3d物理引擎设置碰撞盒isTrigger为true的话,旋转不起作用 [ 91%]

3d物理引擎设置碰撞盒isTrigger为true的话,旋转不起作用 只要盆装盒的isTrigger设置为true,那么物体的旋转后,碰撞盒并不会跟着物体姿态旋转。用demo的unity场景,直接跑预览,就会发现刚体会穿透碰撞盒掉下去。 附件 : --> demo.zi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210131

334. laya物理碰撞出现了一点问题 [ 91%]

laya物理碰撞出现了一点问题 这是unity导入的一个ls,底盘是mesh collider + rigidbody 并勾选is kenimatic,球是sphere collider + rigidbody。给球施加一个冲量,如图所示,球有一定几率原路弹回来,而不是按正常的反射方向弹走,是什么原因...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191125

335. laya2.0 beta4 关于我的demo里物理引擎不太正常的问题 [ 91%]

laya2.0 beta4 关于我的demo里物理引擎不太正常的问题 我从unity里导出了一个场景,墙和地面都是加的meshcollider,人身上加的boxcollier,用改变人物刚体linearVelocity的方法让人移动,现象是走着走着人的y值会突然变大,偶尔还会突然...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181031

336. 2D碰撞器绑定spreite,父物体公转后,碰撞器位置乱套了 [ 91%]

...的位置会自行发生改变,这些碰撞器都是触发器 ,打开物理辅助线 可见   附件 : --> 2019-06-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 187*****978 赞同来自: demo附件包 lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190619

337. 物理引擎 触发碰撞时 获取碰撞点的方法GetWorldManifolde在onTriggerEnter事件中怎么使用 [ 91%]

物理引擎 触发碰撞时 获取碰撞点的方法GetWorldManifolde在onTriggerEnter事件中怎么使用 两辆车发生碰撞。需在碰撞点添加动画。已知在onTriggerEnter事件参数里的contact带有GetWorldManifolde方法可获取碰撞点。但是不会用 2019-01-23 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190123

338. laya2.2 导出场景物理碰撞问题 [ 91%]

laya2.2 导出场景物理碰撞问题 unity场景需要碰撞的建筑物体上都是添加的BoxCollider.导出到laya2.2中 出现部分物体碰撞正常,部分物体没有碰撞。还有碰撞的碰撞边界有偏差的问题。导出和加载没有错误提示,检查了场景模型文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190923

339. 物理系统同个场景关了再开,来回两次就会溢出 [ 91%]

物理系统同个场景关了再开,来回两次就会溢出 项目在打开物理系统的情况下,同一个场景Laya.Scene.closeAll()然后再Laya.Scene.open(物理场景名),来回几次就会溢出,直接崩溃 附件 : --> TestBall.zip 2019-11-12 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191112

340. LayaAir如何用JS运行物理引擎的Demo [ 91%]

LayaAir如何用JS运行物理引擎的Demo 参考 https://ask.layabox.com/question/331,例子是AS3模式。 最后一步是“在自变量添加outlaya=true,可以实现分包。” 在laya空项目中没有这个文件,应该加在哪里呢?如果不做这一步,报错如下:    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307