大约有 839 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)
...览显示异常 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 问题状态 最新活动: 2018-07-17 11:08 浏览: 865 关注: 2 人 135*****576 • 2018-07-17 11:09 试了一下 好像不是这个问题
来源: Laya_社区 发布时间: 20180717
怎样尽量使apk 小 项目中没有用到 物理系统,tiledMap,3DVR等模块,打包时会把这些模块打进去吗?如果会,怎样去掉,来减少apk所占内存。 2017-12-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171213
...? 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 问题状态 最新活动: 2020-04-06 19:00 浏览: 539 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200406
...对象的坐标 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 问一下js如何写layabox对象的继承 如何设置显示对象的颜色 大佬们请问下图片不支持scaleX为负数吗,报错 问题状态 最新活动: 2016-11-07 15:53 浏览: 4651 关注: 2 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161107
...所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 如何获取图片每个像素点的RGB? IDE创建的UI 层级问题 问题状态 最...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180414
... 补充: 详细看了源码后,发现继承PhysicsColliderComponent的物理组件,都必需要添加到场景后再修改属性才生效。因为_collider是在添加到场景后才创建的,而大部分属性都是通过_collider设置。而3.0不存在这个问题。 附件 : --> 2024-01-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240111
...1 个回复 陆仁毅 赞同来自: IOS没有jit,推荐优化是不使用物理引擎 2021-01-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 taojianlong 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提问规则的,官方...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210108
...已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 17 赞同来自: 是物理的运动么?还是修改坐标? 2020-01-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 南城 相关问题 发起问题须知,必看!!!不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191126
...bug2.1.0.btea1 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 EffectAnimation 可以将对象指定到Image,并用程式控制播放吗? 子节点的 getChildIndex(node:Node):int 根据子节点对象,获取子节点的索引位置。参数是什么 区块地...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191206
...,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 预设怎么在代码中使用 骨骼动画播放完后的回调时间 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181025