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大约有 871 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

331. laya.display.Sprite [ 71%]

...te 默认不接受鼠标事件,即mouseEnabled=false,但是只要对其监听任意鼠标事件,会自动打开自己以及所有父对象的mouseEnabled=true。所以一般也无需手动设置mouseEnabled。 LayaAir引擎API设计精简巧妙。核心显示类只有一个Sprite。Sprite针...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

332. 如果在某个事件中 阻止当前节点后续事件的触发呢 [ 71%]

...听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Animation如何加点击事件 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 图片添加点击事件 有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181010

333. 如何获取Tween.to的进度 [ 71%]

...相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: tween下无法监听进度,建议你使用timeLine来实现,把你的缓动分为2部分,第一部分是0%~70%,第二部分是70%~100%,在百分之70的后面为你的缓动监听一个label事件即可!可以参考:缓动-时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170510

334. 事件响应函数的参数在API中哪里可以查到 [ 70%]

...E里,怎么调用微信小程序API TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Animation如何加点击事件 鼠标滚轮滚动事件 图片添加点击事件 有的不生效 Text类中竟然没有pos函数的api~ 3d物理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171016

335. 子节点分别派发点击事件有什么方法 [ 70%]

...听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

336. 开发环境下有退出游戏的事件吗? [ 70%]

...听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 Animation如何加点击事件 鼠标滚轮滚动事...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180729

337. laya.ui.VBox [ 70%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

338. 微信小游戏用loadImage加载网络上的图片,调试模式下能够正常显示,但关掉高度模式后无法显示,给这个图片设置了大小和监听,点击对应的位置时,又能接收到回调,就是图片显示不出来 [ 70%]

...,但关掉高度模式后无法显示,给这个图片设置了大小和监听,点击对应的位置时,又能接收到回调,就是图片显示不出来 微信小游戏用loadImage加载网络上的图片,调试模式下能够正常显示,但关掉高度模式后无法显示,给这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180822

339. Laya.Tween.to 有没有监听值的变化的方法? [ 70%]

Laya.Tween.to 有没有监听值的变化的方法? Laya.Tween.to 有没有监听值的变化的方法? 2018-06-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 有 update 回调,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180621

340. laya.ui.ComboBox [ 70%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513