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大约有 502 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

331. castShadow和receiveShadow同时开启时,阴影出现错误 [ 57%]

...示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 问题状态...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190813

332. 请问object层中添加的sprite怎么添加点击事件 [ 57%]

...戏项目打通技术难点,代码还没整理比较乱,实现了摇杆移动,键盘移动,鼠标点击移动,墙体碰撞,人物在建筑背后半透明,人物和npc层次和自动导航等功能,但是npc现在无法点击,可否帮我看下npc、人物和建筑的点击怎么才...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180722

333. Unity 导出fbx格式模型被打散的加载方式 [ 57%]

... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 LayaAir下TTF字体的使用方式? 问题状态 最新活动: 2019-05-10 15:15 浏览: 933 关注:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190226

334. 怎么让一个对象显示一下子后消失 [ 57%]

... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170118

335. 特效默认赋予的材质渐变色不对 [ 56%]

...关问题 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231013

336. 缓动接口建议 [ 56%]

...tween.from接口有可能导致图素显示不出来(预想的应该是移动到某处突然回到选位置重新走) 2017-10-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171025

337. 如何获取3d模型的顶点,我想改变顶点来让模型变形 [ 56%]

...不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180912

338. liat中label字符超出 [ 56%]

...象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! 求助!关于容器超出影藏 Input输入文本的restrict限制输入的字符怎么使用? 2.0 beta4 ts 含demo 在纵向滑动 lis...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171020

339. 摄像机的正交投影和透视投影(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 56%]

...控制3D物体远近与显示大小 camera.orthographicVerticalSize = 7; //移动摄像机位置 camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 26.5, 45)); //旋转摄像机角度 camera.transform.rotate(new Laya.Vector3( -30, 0, 0), true, false); ``` ![](img/2.png)(图2)正交投影的效果图

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

340. 摄像机的正交投影和透视投影(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 56%]

...控制3D物体远近与显示大小 camera.orthographicVerticalSize = 7; //移动摄像机位置 camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 26.5, 45)); //旋转摄像机角度 camera.transform.rotate(new Laya.Vector3( -30, 0, 0), true, false); ``` ![](img/2.png)(图2)正交投影的效果图

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714