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如何实例化UI界面里的组件 如何实例化UI界面里的组件,让我可以在代码模式下使用这个组件对其属性进行操作 2016-12-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixuey...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161229
组件生命周期,混乱 在文档中 http://ldc.layabox.com/index.php?m=content&c=index&a=show&catid=31&id=140 组件的生命周期是: 构造函数→preinitialize (预初始化)→createChildren(创建子对象)→initialize(初始化)→属性计算→callLater→渲染...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161110
... 除了层级面板的添加,也可以先创建一个节点,然后从组件列表上,找到“2D灯光” -> “2D自由形态光”,为节点直接添加该组件。 2.2 多边形顶点 除了通用的灯光属性外,2D自由形态光有两个特有的属性,其一是“多边形顶...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
关于组件监听事件 有什么方法能够实现放置于组件上的鼠标点击事件的点击判断范围比原组件范围大? 2018-05-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180518
...用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 View cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
注册组件控制问题 就是那种注册组件怎么控制啊 我现在有一个主ui里面扩展了几个注册组件ui 我自己又把那扩展的ui做成了几个独立的类 我想在主ui去控制那些扩展ui的属性什么的 控制不来 不知道怎么实现 附件 : --> 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171218
LayaAir支持多位数的clip组件吗? 关于clip组件,处理0-9的数字图片是可以用,但是只能是单位数字 那么问题来了:有没有现成的封装好的多位数的数字控件(不想用新建字体的情况下) 没有的话只能自己封装了 2016-12-22 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161222
...用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...不支持unity中自己创建的Humanoid类型的骨骼动画*,Animator组件中的Avatar不能为空。 材质动画/刚体动画:只支持对物理的旋转平移缩放属性,材质的基本属性,不支持组件跟节点的开启/失效。如果开发者对...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180703
GlowFilter组件BUG 引擎库: Laya 2.7.1 重现步骤: 1、在laya编辑器中给Lable添加GlowFilter组件 2、在谷歌浏览器中打开游戏,重复打开关闭界面 3、文本发生变形(被压扁了),引擎库2.3.1版本没有这个问题 正常的文字 被压扁的文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200826