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大约有 525 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)

331. laya.ui.HScrollBar [ 66%]

...用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重缓存,同...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

332. Sprite 设置高度后,再次添加子对象,重设置高度无效 [ 66%]

...置无效的问题 怎么获取对象的坐标 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 问题状态 最活动: 2017-05-29 10:09 浏览: 1140 关注: 2 人 Monica • 2017-05-31 10:42 可以提供一个例子吗?我们看下 cuixueying ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170528

333. 在Scene2D中添加Image,修改Cache为bigmap,窗口变黑 [ 66%]

...象添加到matter.js里的物理引擎世界里 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 修改stage的scale后,会发生异常情况 3D模型无法修改scale? 图片添加点击事...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230224

334. laya.ui.Radio_API3.0 [ 66%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Implement...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

335. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 66%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

336. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 66%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 lockLayer lockLayer: Sprite Defined in laya/ui/Dialo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

337. List 添加事件 [ 66%]

... cuixueying 赞同来自: 可以参考下这个,把button换成你的clip组件即可:http://ask.layabox.com/question/4482 2017-05-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 q1402907210 你猜猜 相关问题 分享:自定...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170512

338. laya.ui.Tab_API3.0 [ 66%]

...rited Externals Only exported Menu Globals "laya/ui/Tab" Tab Class Tab Tab 组件用来定义选项卡按钮组。 * 属性:selectedIndex 的默认值为-1。 example 以下示例代码,创建了一个 Tab 实例。 package { import laya.ui.Tab; import laya.utils.Handler; public class Tab_Exampl...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

339. 如何实现List中动态添加Label? [ 66%]

...: 直接添加到list的render上。拼UI界面的时候是直接把label组件放到box中了,你现在只需要在代码中把它添加到box中就行。。。 2018-03-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 lxd7475 相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

340. laya.ui.RadioGroup_API3.0 [ 66%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115