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大约有 450 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

331. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 19%]

...放、位移的动画,比如,脚底光环、刀光等。刚体动画也经常与材质动画结合使用。 骨骼动画也称为蒙皮动画,这种动画主要是以改变模型顶点的方式产生动画。 摄像机动画是指通过改变摄像机位置而产生的动画效果。 #### 十...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

332. laya.ui.ColorPicker [ 18%]

...存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

333. laya.ui.CheckBox [ 18%]

...存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

334. laya.ui.ColorPicker [ 18%]

...存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

335. laya.ui.Image [ 18%]

...存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

336. laya.ui.Radio [ 18%]

...存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

337. laya.ui.ProgressBar [ 18%]

...存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

338. laya.display.AnimationPlayerBase [ 18%]

...存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

339. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 18%]

...存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

340. laya.ui.CheckBox [ 18%]

...存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513