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大约有 433 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

331. 单机游戏如何监听网络是否连接 [ 54%]

...歸調用子對象的destroy方法? 怎么检测点是否在 graphics所绘制的区域内 问题状态 最新活动: 2017-02-06 20:42 浏览: 1454 关注: 2 人 daohu • 2017-02-07 02:21 问题一:这个等于就是当网游做了,除了不进行消息通信,当网断的时候是不是会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170206

332. autoDestroyAtRemoved不管为啥值 ,关闭以后,再添加到场景,会重复执行构造函数 [ 54%]

... unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 问题状态 最新活动: 2021-10-13 15:38 浏览: 3996 关注: 2 人 Nothing • 2021-10-13 15:53 不能设置成instance,如果这样的话,这个open的接口相当于只...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211012

333. 关于在脚本中删除@prop引用的prefab,然后在编辑器里的页面中显示是没了,但是文件夹里的文件中还保留着prefab的引用的bug [ 53%]

...关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 富文本下划线绘制bug 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? 问题状态 最新活动: 2022-02-07 14:08 浏览: 3940 关注: 1 人 Laya_Yan • 2022-02-07 17:49 没太理解您的意思,您指的是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220207

334. laya.media.VideoNode_API3.0 [ 53%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = fa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

335. laya.html.dom.HTMLIframeElement_API3.0 [ 53%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = fa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

336. sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 [ 53%]

....0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 3D模型tween旋转 图片不能按轴心旋转 laya2.0 3d物理碰撞穿...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170930

337. 一个立方体3d微信示例在微信真机的问题 [ 53%]

...片, 用的 canvas,其他的都正常,但是这个开始按钮总是绘制成这个样子 ccloving • 2018-03-28 10:31 哥们哥们??? ccloving • 2018-03-28 10:32 @qian:哥们哥们????? qian • 2018-03-28 10:32 这个是我们这边的问题么

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

338. laya.html.dom.HTMLDivElement_API3.0 [ 53%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = fa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

339. 场景切换造成的FPS下降的优化思路请教 [ 53%]

...有很好的效果。看代码addChild里面有很多层级调整和其他绘制的代码,虽然没太细看,但是想咨询下这两种处理方式有这么大的差距是否正常,还是我本身的优化思路就有问题。还有我的Sprite和drawcall数量都在100以下,只有在战...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170307

340. 2.0 beta4 ts 含demo 在纵向滑动 list 的 renderHandler中给item中的Label组件赋值 字体被释放 [ 53%]

...2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? ProgressBar赋值问题 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 问题状态 最新活动: 2019-02-01 19:31 浏览: 7439 关注: 7 人 瑰意琦行 • 2018-12-25 17:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181208