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大约有 3,683 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0103 秒)

331. 用3dmax导出的fbx,然后用FBXTool转换之后 [ 79%]

...6406542 相关问题 unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170724

332. 用最新的unity插件+最新的库,载入lh文件各种报错 [ 79%]

...自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

333. Flash Builder 工程 导出微信小游戏 [ 79%]

...: 2 人 186*****155 • 2018-08-10 13:18 现在工程是用Flash Builder 编译的,怎么导入layaAirIDE? 杰哥 • 2019-07-30 11:17 我也是同样的疑问 黄晋 • 2019-07-30 15:45 你们用的是laya引擎吗?如果是的话就直接用layaide打开你们的项目然后用ide导出

来源: Laya_社区 发布时间: 20180810

334. 龙骨动画用layaAir导出之后 效果 全部错位以及拉伸 [ 79%]

...针对微信小游戏好友关系链实现方案 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Layaair IDE的帧属性面板不见了 用了第三方socket类 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180913

335. IDE的导出功能,能否用命令实现 [ 79%]

...?~~~~~~~~~~~~~ Texture图片能否进行翻转? ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 问题状态 最新活动: 2018-01-31 19:36 浏览: 574 关注: 2 人 wuzhen5201314 • 2018-01-31 16:16 d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

336. 设置Laya3D/PBR(Standard)导出后调试贴图不显示 [ 79%]

... unity导出粒子文件问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190104

337. Unity 中camera动画 导出在LAYABOX 中不能使用吗? [ 79%]

...先登录 发起人 1594866018用户 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200716

338. fbx文件使用LayaAir3DConvertTools无法导出 [ 79%]

...自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190425

339. 粒子通过页面手动加载出现错误 [ 79%]

...A页面派发 B页面侦听) 加载到舞台的3D模型不显示贴图 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 使用了u3D导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190712

340. Vector3.equals是不是有问题,还是我理解错误 [ 79%]

...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 moketao 相关问题 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 路径是对的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170804