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...游戏的运行环境并不是浏览器,也不能在浏览器中运行,而是运行于微信APP中的Runtime。尽管微信小游戏的接口兼容大部分Canvas和Webgl,具有即点即玩,无需下载安装的HTML5特性。但从严格的定义来讲,微信小游戏不是标准的HTML5...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...从0x000000到0xFF0000,并不会和预想的那样红色逐渐加深,而是中间会出现各种颜色,如图所示: 这种情况下,就需要分离颜色通道,针对每个通道进行计算;引擎中内置的插值函数Laya.Tween.sperateChannel可以实现这个需求。 //创建缓...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...动脑子,脑补下,进行第一步旋转后,z轴不再朝向你,而是朝向下面。 第三步:在步骤一的基础上,进行世界旋转 //3.对box,进行绕z轴世界旋转90度, box.transform.rotate(new Vector3(0, 0, 90), false, false); 上图,上边为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161223
...2-5所示, (图2-5) 注意,此页面并不是调节agent本身,而是调节适用该agent的地形。下面介绍其各参数的意义, agentName:导航网格表面适用的Agent类型的名称。此处填写的名称将与代理类型处选项的名称一致,如图2-6所示。 (...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...图1-3中可以看到,这套UI并没有使用自定义的组件脚本,而是使用UI组件脚本(Runtime),是在预制体的根节点 View上的 Runtime 属性里添加“ BagListRT.ts”代码来管理的。 二、UI运行时 UI组件脚本只能添加在Scene2D节点或2D预制体根节...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...没有状态变化。 静态批处理不会减少绘制调用的次数,而是减少它们之间渲染状态更改的次数。 静态批处理比动态批处理更有效,因为静态批处理不会在 CPU 上转换顶点。 关闭静态合批选项 在引擎的Config3D.ts文件中enableStaticBatc...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...2-4所示, (图2-4) 注意,此页面并不是调节agent本身,而是调节适用该agent的地形。下面介绍其各参数的意义, agentName: 导航网格表面适用的Agent类型的名称。此处填写的名称将与代理类型处选项的名称一致,如图2-5所示。 (...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...更新,启用后,动画的最终姿势不再完全由时间轴决定,而是会受物理效果的影响。 如动图2-6所示,右侧女孩在启用物理更新后,头发与裙摆受物理力的影响,自然的摆动。 (动图2-6) 具体物理参数需要在Spine编辑器中设置,LayaA...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...无法被执行。 这是由于盒子在移除后,并不是销毁了,而是被回收到了对象池,再次出现的时候,也是从对象池里取出,而不是重新创建,由于onAwake()只是在首次激活后执行一次,盒子并没有真正的死亡,那么就不会再重新出...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...式不同的是,其标签中的 value属性并不是一个具体的值,而是一个以特定格式传入的参数, 点击Layout工具箱中的doT按钮,模板引擎就会将这段“源码”编译成一个模板函数: 模板函数的内容如下所示: function tplFunc(it) { var out = ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010