大约有 477 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)
...9-03-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 子邺 赞同来自: 太简单了,肯定是你把两个龙骨导入到同一个文件夹里了,里面的library被后来的文件替换了,每个龙骨一个文件夹 2019-12-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190306
...现成的demo都没有? Laya_Aaron • 2018-07-28 11:28 @陶子:laya的肯定不支持,小游戏那个字体只能用他们要求的那种。 陶子 • 2018-07-28 11:41 @Laya_Aaron:哪种啊?用你说的wx.loadfont,在那边直接就报bug,朋友,实诚点啊,确实连demo都没有吗...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180728
...例失败 严格遵循官方里的第一个案例执行,编译器路径肯定也没有错,因为编译也成功了,就是CHROME里一片漆黑,什么都没。我也尝试下了IDE,然后打开该项目,也是编译成功,但是也是漆黑一片,那行TEXT完全不存在。 2017-09-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170904
...都会如同unity局部坐标般整体移动。这样讲你们的引擎部肯定明白 我就是想问目前有否配置或方法可调整,如果没有,是否已有计划近期提供Particle2D的升级版本?实话讲目前Particle2D版本十分难用,坐标方式、单次爆发、整体持...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180626
...m/unity3d/model/scene_1/ 上面下的,哪怕是导100个场景,我敢肯定无1个可以成功 2017-07-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wqf196 赞同来自: 我上面给了地址啊,上面很多大大小小的u3d的模型或场景。随便下一个,用插件导出,能成一个就算你...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170707
...赞同来自: 你的狗,不能在unity 里直接加meshcollider ,这样肯定不支持,,你在unity再做一个碰撞盒,或者按照文档,在laya里加一个meshcollider,或者遍历模型所有的lm文件加collider, 推荐你在unity 里做一个 形状相近的collider,不要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180108
...下具体原因,如果你是mp3格式的音频文件在浏览器上播放肯定是没有问题的。声音的文件的兼容性问题这个需要浏览器解决,而不是从引擎层解决,麻烦要认知这个问题的原因 2018-04-01 1 3 分享 微博 QZONE 微信 yy308126214 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180330
...截图,你看我发的帖子链接,你在检查下,按着链接修改肯定没问题的。 DiIIon • 2020-07-14 15:30 额 您好config.ini是ios端的配置文件是吧,我打安卓包也需要设置这个配置文件吗? DiIIon • 2020-07-13 22:46 demo上传不上去,我明天换个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200712
...复 ymsdandan 赞同来自: 嗯嗯,好的,也谢谢对我们工作的肯定,我们也会根据你的意见进行改进 2017-10-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ymsdandan 赞同来自: var me:Mesh; me.position就能得到他的点的信息,面也是同理在Mesh下都可以找到 2017-10-20 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171020
...列用到的数据只能手动一个个的写吗? 解答:这些数据肯定是要你去写的,你可以统一保存到一个JSON或XMLDom下(建议 JSON),进行加载和数据的读取 也可以像你写的那样放到一个数组里,以Object的形式进行存储。 问题2:为了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160505