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大约有 533 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

331. laya.ui.FontClip_API3.0 [ 52%]

...tomRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void dataSource get dataSource(): any set dataSource(value: any): void Inherited from UIComponent.dataSource D...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

332. layaair2-cmd ui -d 和编辑器导出不一致 [ 52%]

...D 导出和使用U3D粒子特效 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 问题状态 最新活动: 2021-05-29 11:59 浏览: 3256 关注: 3 人 Czj ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210528

333. laya.map.GridSprite [ 52%]

...。 Sprite customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

334. laya.ui.UIGroup_API3.0 [ 52%]

...tomRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void dataSource get dataSource(): any set dataSource(value: any): void Inherited from UIComponent.dataSource D...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

335. laya.net.URL_API3.0 [ 52%]

...可以设置网络基础路径 通过设置customFormat函数,可以定义URL格式化的方式 Hierarchy URL Index Constructors constructor Properties basePath basePaths rootPath version Accessors path url Methods __init__ customFormat formatURL getFileName getPath getResURLByUUID getURLVerion...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

336. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 52%]

...心方向受到重力的作用,使其具有向下的加速度,通常被定义为9.8米/秒²。 在物理引擎中,重力是模拟现实世界中物体受到的引力效应的关键因素之一。物理引擎通过模拟重力可以使物体在仿真环境中按照然规律受到牵引,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

337. laya.ui.Radio_API3.0 [ 52%]

...tomRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void dataSource get dataSource(): any set dataSource(value: any): void Inherited from UIComponent.dataSource D...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

338. laya.ui.Tree_API3.0 [ 52%]

...tomRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void dataSource get dataSource(): any set dataSource(value: any): void Inherited from UIComponent.dataSource D...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

339. 怎么直接导出 unity 3d 资源包里的资源,而不是己放到场景里在导出 [ 51%]

...面所有jsChild,如果类型是Sprite3D 的,那就把数据写成定义的,这里要注意一下,引用的图片 2018-03-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 hyong1986 相关问题 2.0一不小心删了bin目录...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

340. TiledMap 45度地图块渲染顺序问题 [ 51%]

...ics alpha 问题 关于shader中opengl函数问题 写了个边缘光的定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2018-03-22 17:07 浏览: 1723 关注: 3 人 cheneboy • 2018-03-21 20:04 看过了,没什么用,例子里也没有我这种类型的图格 chene...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321