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...ugin.game_plugin_init(3); 官网示例摇一摇报错,就解决方案 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 2.2.0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161218
...tomRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void dataSource get dataSource(): any set dataSource(value: any): void Inherited from UIComponent.dataSource D...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...Name()无法得到子节点对象 3D模型无法修改scale? dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! 问题状态 最新活动: 2017-02-22 18:42 浏览: 1854 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170222
...](https://ke.qq.com/course/417469 ) ---------- LayaAir2.0开始,支持自定义脚本到编辑器,方便扩展已有组件功能 ![script1](img/5.jpg) 如果想在编辑器内展示脚本定义的属性,可用通过特殊注释来实现 比如下面的脚本类: ![script1](img/script1.jpg) ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ayanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 鼠标自定义样式官方有支持吗,Laya.Mouse.hide()会报Uncaught TypeError: Cannot read property 'cursor' of undefined错误 text组件在native2.0上运行会报错 运行报错 Uncaught Can not find scene:GameView.scene und...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181101
...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 游戏运行在chrome里面 听不见声音 求助关于TiledMap的版本问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot re...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200211
...tomRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void dataSource get dataSource(): any set dataSource(value: any): void Inherited from UIComponent.dataSource D...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 本地调试加载本地图片都报错 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 官网示例摇...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170719
...tomRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void dataSource get dataSource(): any set dataSource(value: any): void Inherited from UIComponent.dataSource D...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...UIComponent customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513