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Laya_社区(348) Laya3.0_api(62) Laya2.0_api(57) laya_api(53) Laya2.0_文档(27) Laya3.0_文档(8) Laya2.0_示例(1) Laya_示例(1)
...设置的UI元素运行时变为null了。 多个对象添加点击事件, 舞台上面移除掉所有对象,并且置为null 莫名其妙的报错,this.getStyle()是null 打包apk之后,突然报一个错误, Cannot read property 'createTexture' of null。明明没有加载图片,为啥...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200202
...默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象的当前帧的最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象的当前帧的最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...IDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170810
...IDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170406
...放,默认为false。如果设置为true,则动画被创建并添加到舞台后自动播放。 wrapmode 播放类型:默认为0是正序播放(POSITIVE),1为倒序播放(REVERSE),2为pingpong播放(PINGPONG)。 interval 动画播放间隔,单位为毫秒,默认值为50毫...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
... 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 等分自己计算就可以了,让舞台的宽度/份数。显示内容如果是文字图片混合的,你可以用个sprite包起来,如果是个图片,可以用image,改变image的skin更换图片!方法很多,你可以实践操作下! 2017-03-2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324
...默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象的当前帧的最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...图片放到一个容器里,然后最终在把他们的父容器添加到舞台! 2017-02-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 cike007 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170221
...space : Number 子对象的间隔。LayoutBox stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象的当前帧的最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新...
来源: laya_api 发布时间: 20170929