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...虾 • 2018-09-19 16:24 那可以实现吗? 不滚动背景图,拿到舞台之外的渲染数据实时更新到舞台内
来源: Laya_社区 发布时间: 20180919
...屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201104
...屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181021
...mg:Sprite = new Sprite(); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(img); //加载图片" img.loadImage("/res/atlas/game/bg.png",50,50,130,35); I:\MyDream\Dream\bin-debug\h5\res\atlas\game\bg.png ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170307
...神解惑。 从最开始讲起: 首先,这里读了背景图,给了舞台 gameContainer.loadImage("../../res/guide/crazy_snowball.png")然后,这里设置了遮罩层,范围是全屏,给了引导容器 maskArea.graphics.drawRect(0, 0, Laya.stage.width, Laya.stage.height, "#000000") 重...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180530
...适应问题 请问下我的背景图分辨率是750*1208 所以我的舞台初始化的时候init的就是 750和1208 舞台背景颜色是红色 Laya.init(750, 1208, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_BOTTOM; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170222
...屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 spine在微信小游戏中切换动画无法显示 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230814
... ```typescript // 程序入口 class GameMain{ constructor() { //初始化舞台 Laya.init(1334,750); //调用DebugPanel调试面板 Laya.enableDebugPanel(); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; var Img:Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(Img); I...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...图像,每一张图片加载成功后先调整大小和比例再添加到舞台。在loaded函数里怎么获取到发送事件的image,因为是循环所以里面不能用变量名 附件 : --> 2016-10-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161027
... 赞同来自: 我初始化的竖屏,切换横屏,调用这个方法,舞台匹配不对了,请问需要其他处理吗? 2017-06-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 这个需要你自己做适配了,用layaAir提供的适配模式,必要的时候也需要你自己...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170620