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...方demo也没找到碰撞检测 hitTestPoint()是点碰撞,子弹的范围也太小了(感觉不太合适) 爆炸后我还准备判断鱼与渔网相交的都要算作已打中(相交的这个计算也没啥思路) 有做过这类游戏的大神吗,求指点!求分析! ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170914
...被黑化了是什么意思!你是否特效的位置不在摄影机照射范围内啊! 2018-04-24 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 lflluofenli 相关问题 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? unity 粒...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180423
...X控件,我想问一下laya在哪里能开启裁切,让超出list大小范围的box部分被裁切掉 这个是 LAYAIDE里的效果 这个是我想要的效果,明显能看到第三排被裁切掉了 如果LIST控件不能裁切那其他控件呢?还是需要代码才能裁切? 附...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161212
...3 0 0 分享 微博 QZONE 微信 rabbit 赞同来自: 值太大了,取值范围是0-1,1是最大值了。 2020-12-23 0 1 分享 微博 QZONE 微信 怪 瘦 吧 赞同来自: 反弹系数为1 2020-12-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 陆仁毅 赞同来自: 浮点数的问题 2020-12-24 0 2 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201223
...如scaleX=-1。Sprite scrollRect : Rectangle 显示对象的滚动矩形范围,具有裁剪效果(如果只想限制子对象渲染区域,请使用viewport),设置optimizeScrollRect=true,可以优化裁剪区域外的内容不进行渲染。 srollRect和viewport的区别: 1.srollRect自...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...scaleX=-1。Component scrollRect : Rectangle 显示对象的滚动矩形范围,具有裁剪效果(如果只想限制子对象渲染区域,请使用viewport),设置optimizeScrollRect=true,可以优化裁剪区域外的内容不进行渲染。 srollRect和viewport的区别: 1.srollRect自...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
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来源: laya_api 发布时间: 20170929
...scaleX=-1。Component scrollRect : Rectangle 显示对象的滚动矩形范围,具有裁剪效果(如果只想限制子对象渲染区域,请使用viewport),设置optimizeScrollRect=true,可以优化裁剪区域外的内容不进行渲染。 srollRect和viewport的区别: 1.srollRect自...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...54 好的,感谢,我后来在小游戏打包那里,设置图像质量范围大一些,就没有问题了
来源: Laya_社区 发布时间: 20180714
...我有一个大的圆,如果有一个子弹飞过来,只要他在圆的范围内如何持续触发碰撞检测? 我看API里面有onTriggerStay方法,但是使用后只会触发一次 2019-09-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190902